Informazioni Generali:
Nome: Prevel Deilf
Età: 25
Sesso: Maschile
Razza/Sottorazza: Uomo Pesce - Delfino
Fazione: Marines
Grado & Classe: 9°Grado - III°Classe
Rango: Recluta
Punti Grado: 440.000
Stile di combattimento: Cecchino
Squadra: -
Ruolo in Squadra: -
Mestiere: Carpentiere
Berry: 77.800 Berry
Frutto del Diavolo: -
Haki: -
Aspetto e Background:
Aspetto del Personaggio
- [+] Spoiler

Prevel appare chiaramente come un'Uomo Delfino.
La sua pelle lucida e resistente, è di colore Blu con numerose sfumature, alternate nei punti più o meno esposti.
Gli occhi sono sviluppati e umani, nonostante la loro colorazione blu intensa.
Il cranio è calvo e allungato, e presenta una mascella abbondante che lascia scoprire denti aguzzi.
La muscolatura è abbondante per il suo metro e novanta di altezza, e presenta varie membrane allungate tipiche della sua razza.
A livello del fondoschiena si allarga una poderosa coda, muscolo parecchio allenato da Prevel, ameno quanto le braccia.
Le dita palmate dei piedi e delle braccia completano il quadro di questo ibrido che molti potrebbero affermare spaventoso.
Veste la divisa della Marina MIlitare in maniera sobria, ed ne è sempre molto attento alle condizioni.
Carattere del Personaggio
- [+] Spoiler
- Non particolarmente loquace, Prevel ha lo sguardo critico di chi ne ha viste veramente tante e sa valutare quanto vale una persona al primo colpo.
E' in Marina da molto, e il suo totale distaccamento dalla carriera militare gli evita molti servilismi gratuiti e ridicoli verso i superiori. Di personalità molto introspettiva, crede fermamente nella ricerca della verità personale e nella relatività dei concetti di Bene e Male, ma comunque ciò ritiene la Marina come "il male minore" in questo mondo.
Storia del Personaggio
- [+] Spoiler
- Origini
- [+] Spoiler
- Le Origini.
Nasce nel feudo di Dailàrd nella Rotta Maggiore.
Il villaggio, situato vicino alla Città Degli Uomini-Pesce, è governato da una monarchia antica di una stirpe di Uomini-Delfino.
Prevel era il figlio secondogenito del Re, Alvar Deilf e sua moglie, Leenia.
La sua infanza fu spensierata, tra gli studi nella reggia familiare, la vita agiata e gli svaghi.
Tuttavia, la colonia di Uomini-Pesce fu presa di mira da una ciurma di pirati, interessati a quello scalo sulla strada per accedere al Nuovo Mondo, e attaccarono il castello.
Dopo tre mesi di duro assedio, il feudo cadde in mano ai pirati.
Prevel, che all'età aveva dieci anni, e suo zio riuscirono a scappare e a rifugiarsi in una città vicina.
Da lì incominciò il loro vagabondaggio, senza soldi, senza il loro titolo nobiliare, non erano nessuno.
Miseria
- [+] Spoiler
- Lo zio di Prevel, Sylvester Deilf, morì in una stupidissima rissa nei bassifondi dell'Isola di Foosha.
Fino ai diciassette anni, Prevel aveva viaggiato con il familiare guadagnandosi il cibo facendo lavori che gli altri rifiutavano.
In queste condizioni di povertà e fatica, il suo spirito di Delfino si rafforzò, e il desiderio di estinguere quella feccia dal mondo iniziò a farsi più presente.
Con la morte del parente, il vaso traboccò oltremodo.
Prevel si recò alle porte dell'accademia, e si fece arruolare, giurando vendetta al crimine.
Vita da Marines
- [+] Spoiler
- La vita in Accademia del Delfino è abbastanza tranquilla.
Conosce vari altri compagni, quali Alex Lightgate e Leonard durante una missione per conto della reggente dell'Accademia, Sophie Kingstone.
Durante il pattugliamento con Alex si imbatte nello scontro che passerà alla storia come "il conflitto di Arlong Park", nel quale il plotone dei Marines guidato dal Primo Ufficiale Ethan sbaraglia la ciurma pirata dei Falchi d'Argento, catturandone il capitano, Armand Thorenau.
Tuttavia durante lo scontro vengono in gioco le potenze dell'isola quali il pirata da Venti Milioni di Berry, il pescesega Arlong, e il neo-Vice Ammiraglio Ray Tobbs.
Il tutto si conclude con la cattura del pirata Thorenau e di Arlong.
Tale missione garantisce a Prevel la promozione al grado di Marinaio, e anche la conoscenza di vari illustri marine, quali Norman Jenkins, Eddie Riggs, Uriel No Hebi e Francis Vancouver, solo per citarne qualcuno.
Preziosa gli sarà poi la conoscenza dell'allora marinaio Maximillian Striker e dell'Ufficiale Ethan, nel quale team entrarà a fare parte poco dopo.
Una volta entrato a fare parte del Team Ethan la sua vita in Accademia si incentra principalmente sull'allenamento.
Si potenzia sia mentalmente che fisicamente, e raggiunge una rapidità muscolare elevata per la media dei Marines dei Quattro Mari.
Eremo- [+] Spoiler
- Un affronto ad una grossa carica della Marina giocherà a Prevel la carriera.
Dopo aver avuto da dire con un Commodoro, il Marinaio Deilf, ad un passo dal diventare Primo Ufficiale, viene declassato a Recluta e spedito in un Avamposto a svolgere lavoro burocratico.
Nonostante i primi mesi di odio e rabbia, con il tempo la collera svanisce, lasciando nell'Uomo Pesce un senso di consapevolezza triste, che gli permette di concentrarsi sull'allenamento personale e la cultura generale.
Dopo due anni di isolamento, nei quali fece poco o nulla, Prevel venne richiamato all'Accademia Centrale, nei Quattro Mari.
Il suo momento era tornato, probabilmente si erano dimenticati della sua alzata di testa, o forse semplicemente avevano deciso di avergliela fatta scontare la sua pena.
In ogni caso, poteva tornare in azione, finalmente.
Statistiche e Parametri:{Base + Livellamento + Equip.}
(ATK): 30 + 10 {Nono Grado} = 40
(DEF): 30 = 30
(VEL): 30 + 30 {Razza} + 15 {Nono Grado} = 75
(PV): 40 = 40
(PT): 40 = 40
( FRZ ): Livello Primo
- [+] Spoiler
- 40 + 5 - Se la forza è compresa fra 0 e 100 il personaggio può compiere tutti quei lavori che non richiedono una particolare forza fisica nei limiti dell’umano; E' in grado di sollevare oggetti dal peso non superiore a 50 kg circa.
( RES ): Livello Primo
- [+] Spoiler
- 30 + 5 -Se la resistenza è compresa fra 0 e 100 il personaggio può sopportare senza troppi problemi la fatica di un lavoro pesante; correre per mezz'ora senza avere il fiatone; reggere attacchi che stenderebbero una persona qualsiasi.
( AGL ): Livello Secondo
- [+] Spoiler
- 75+5 - Se l'agilità è compresa fra 81 e 130 il personaggio può emulare perfettamente i gatti e la loro agilità sovra sviluppata, sarà in grado di compiere acrobazie impossibili per le persone comuni.




