Nara

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Nara

Messaggio #0 della Pagina da Elena Uchiha » 01/02/2016, 11:08

  
CLAN NARA
Immagine
"Arte del Controllo dell'Ombra"

Requisiti di Clan

Villaggio d'Origine: Konoha
Specializzazione: Nijutsu
Abilità Particolare: Mutilatore, Sabotaggio, Controllo del Chakra


Descrizione del Clan

"Non fidarti della tua Ombra..."
Gli appartenenti a questa famiglia sono esperti manipolatori del cosiddetto Chakra d'Ombra, un tipo speciale di elemento che ha a che fare con l'oscurità. Tramite la manipolazione delle ombre un ninja Nara può intralciare un avversario o immobilizzarlo secondo il suo volere.



Controllo dell'Ombra

La risorsa primaria del clan è la Kagemane no Jutsu, ovvero "Tecnica del Controllo dell'Ombra", essa consiste in una serie di tecniche, ottenibili in base al Rango del ninja, che permettono la manipolazione dell'Ombra. Grazie ad essa si danno notevoli malus agli avversari e, nei casi migliori, li si può ghermire e controllare.


Status Ghermito

Lo Status debilitante Ghermito, unico di questo clan, rappresenta la situazione in cui una Tecnica Nara riduca a zero la DEF di un avversario, sostituendosi allo Status Incapacitamento. Perciò, esso permane finché la Kagemane no Jutsu è attiva.

Ghermito: La vittima non può usare o mantenere Tecniche, in nessuna delle sue Fasi del turno, e non può eseguire nessuna Azione o Attivazione.


La vittima copia ciascuno dei seguenti movimenti del Nara: se egli usa un'Abilità Particolare anche la vittima userà quell'Abilità Particolare durante il proprio turno (sarà dello stesso Livello posseduto dal Nara); se usa uno Strumento anche la vittima userà uno Strumento della stessa tipologia durante il proprio turno, se lo possiede.

Status Controllo

Mentre la vittima è in Status Ghermito, il Nara guadagna lo speciale Status Controllo.

Controllo: Il Nara e i suoi Cloni non possono usare Tecniche o l'Abilità Particolare Nascondersi, in nessuna delle sue Fasi del turno, ad eccezione di alcune sue Tecniche di Clan che specificano questa possibilità, ma può mantenere Tecniche attivate prima di ottenere questo Status. Il Nara non può dare ordini ai propri eventuali Alleati presenti in campo.



Tecniche
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Rango Genin

Ninpō Kagenui - Ninjutsu a Distanza
(Requisiti: nessuno) (Costo: 30 CHK)
(Bonus: +40 ATK)
Descrizione: Tecnica della Cucitura d'Ombra. Il Nara solidifica le ombre per colpire il proprio avversario. Le ombre spuntano dal terreno come delle lance e aggrediscono il bersaglio.
Effetti: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Taglio. Infligge 4/5/6/7 Punti Ferita da Taglio.

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Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Ninpō Kagenui[/b] - Ninjutsu a Distanza
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: 30 CHK)
([i]Bonus[/i]: +40 ATK)
[u]Descrizione[/u]: Tecnica della Cucitura d'Ombra. Il Nara solidifica le ombre per colpire il proprio avversario. Le ombre spuntano dal terreno come delle lance e aggrediscono il bersaglio.
[u]Effetti[/u]: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Taglio. Infligge [color2=DeepSkyBlue]4[/color2]/[color2=DarkOrange]5[/color2]/[color2=Red]6[/color2]/[color2=Silver]7[/color2] Punti Ferita da Taglio.[/color]


Kagebōei no Jutsu - Ninjutsu di Difesa
(Requisiti: nessuno) (Costo: 30 CHK)
(Bonus: +35 DEF)
Descrizione: Tecnica della Difesa dell'Ombra. Il Nara lancia le proprie ombre contro un attaccante, il quale si trova ostacolato e intralciato.
Effetti: Questa Tecnica può difendere fino a 1/2/3/4 bersagli. Questa tecnica infligge 1/2/3/4 Punti Ferita da Taglio e da Urto.

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Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Kagebōei no Jutsu[/b] - Ninjutsu di Difesa
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: 30 CHK)
([i]Bonus[/i]: +35 DEF)
[u]Descrizione[/u]: Tecnica della Difesa dell'Ombra. Il Nara lancia le proprie ombre contro un attaccante, il quale si trova ostacolato e intralciato.
[u]Effetti[/u]: Questa Tecnica può difendere fino a [color2=DeepSkyBlue]1[/color2]/[color2=DarkOrange]2[/color2]/[color2=Red]3[/color2]/[color2=Silver]4[/color2] bersagli. Questa tecnica infligge [color2=DeepSkyBlue]1[/color2]/[color2=DarkOrange]2[/color2]/[color2=Red]3[/color2]/[color2=Silver]4[/color2] Punti Ferita da Taglio e da Urto.[/color]


Strategia di Battaglia - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: 40 CHK)
(Costo: 40 CHK) (Mantenimento: 20 CHK)
Descrizione: Il Nara dà sfoggio della sua innata abilità tattica coordinandosi con un compagno per contrastare in nemici.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase Preparazione e Mantenimento. All'attivazione, il personaggio sceglie un compagno di squadra e Punti Ferita, Malus o Danni. Fintanto che il personaggio e il compagno scelto usano tecniche sullo stesso bersaglio, queste hanno il valore dell'effetto scelto incrementato di 1.

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Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Strategia di Battaglia[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: 40 CHK)
([i]Costo[/i]: 40 CHK) ([i]Mantenimento[/i]: 20 CHK)
[u]Descrizione[/u]: Il Nara dà sfoggio della sua innata abilità tattica coordinandosi con un compagno per contrastare in nemici.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase Preparazione e Mantenimento. All'attivazione, il personaggio sceglie un compagno di squadra e [b]Punti Ferita[/b], [b]Malus[/b] o [b]Danni[/b]. Fintanto che il personaggio e il compagno scelto usano tecniche sullo stesso bersaglio, queste hanno il valore dell'effetto scelto incrementato di 1.[/color]


Machibuse Kage - Ninjutsu di Controllo
(Requisiti: 90 CHK) (Costo: Immissione di chakra) (Mantenimento: 25 CHK)
(Bonus: +10 Efficacia e +1 Efficacia ogni punto di CHK speso)
Descrizione: Agguato dell'Ombra. L'ombra attacca il nemico del Nara agguantandolo alle spalle e alle gambe impedendone le capacità difensive.
Effetti: Infligge Punti Ferita da Taglio e un malus alla DEF. Il bersaglio subirà un malus di -3/4/5/6 DEF al valore finale delle sue tecniche fino alla fine del turno e se la tecnica colpisce con successo questo malus si somma al malus causato dal residuo. Se questo malus porta a zero la DEF del bersaglio, egli subisce lo Status Ghermito e il Nara guadagna lo Status Controllo.

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Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Machibuse Kage[/b] - Ninjutsu di Controllo
([i]Requisiti[/i]: 90 CHK) ([i]Costo[/i]: Immissione di chakra) ([i]Mantenimento[/i]: 25 CHK)
([i]Bonus[/i]: +10 Efficacia e +1 Efficacia ogni punto di CHK speso)
[u]Descrizione[/u]: Agguato dell'Ombra. L'ombra attacca il nemico del Nara agguantandolo alle spalle e alle gambe impedendone le capacità difensive.
[u]Effetti[/u]: Infligge Punti Ferita da Taglio e un malus alla DEF. Il bersaglio subirà un malus di -[color2=DeepSkyBlue]3[/color2]/[color2=DarkOrange]4[/color2]/[color2=Red]5[/color2]/[color2=Silver]6[/color2] DEF al valore finale delle sue tecniche  fino alla fine del turno e se la tecnica colpisce con successo questo malus si somma al malus causato dal residuo. Se questo malus porta a zero la DEF del bersaglio, egli subisce lo Status Ghermito e il Nara guadagna lo Status Controllo.[/color]


Haiki Kage - Ninjutsu di Controllo
(Requisiti: 90 CHK) (Costo: Immissione di chakra) (Mantenimento: 25 CHK)
(Bonus: +10 Efficacia e +1 Efficacia ogni punto di CHK speso)
Descrizione: Ombra Sfiancante. Il Nara si concentra e l'ombra da lui creata incalza il bersaglio in un duello mortale da cui, nel migliore dei casi, ne uscirà sfiancato e indebolito.
Effetti: Infligge Punti Ferita da Urto e un malus ad ATK. Il bersaglio subirà un malus di -3/4/5/6 ATK al valore finale delle sue tecniche fino alla fine del turno e se la tecnica colpisce con successo questo malus si somma al malus causato dal residuo. Se questo malus porta a zero l'ATK del bersaglio, egli subisce lo Status Ghermito e il Nara guadagna lo Status Controllo.

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Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Haiki Kage[/b] - Ninjutsu di Controllo
([i]Requisiti[/i]: 90 CHK) ([i]Costo[/i]: Immissione di chakra) ([i]Mantenimento[/i]: 25 CHK)
([i]Bonus[/i]: +10 Efficacia e +1 Efficacia ogni punto di CHK speso)
[u]Descrizione[/u]: Ombra Sfiancante. Il Nara si concentra e l'ombra da lui creata incalza il bersaglio in un duello mortale da cui, nel migliore dei casi, ne uscirà sfiancato e indebolito.
[u]Effetti[/u]: Infligge Punti Ferita da Urto e un malus ad ATK. Il bersaglio subirà un malus di -[color2=DeepSkyBlue]3[/color2]/[color2=DarkOrange]4[/color2]/[color2=Red]5[/color2]/[color2=Silver]6[/color2] ATK al valore finale delle sue tecniche fino alla fine del turno e se la tecnica colpisce con successo questo malus si somma al malus causato dal residuo. Se questo malus porta a zero l'ATK del bersaglio, egli subisce lo Status Ghermito e il Nara guadagna lo Status Controllo.[/color]


Chissoku Kage o Tojimasu - Ninjutsu di Controllo
(Requisiti: 90 CHK) (Costo: Immissione di chakra)
(Bonus: +10 Efficacia e +1 Efficacia ogni punto di CHK speso)
Descrizione: Stretta Soffocante d'Ombra. Il Nara avvolge il nemico con tante ombre di forma allungata, così da poterlo stingere e soffocare.
Effetti: Infligge PF Difficoltà Respiratorie . Il Bersaglio subirà 6/7/8/9 Pf Difficoltà Respiratorie.

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[color=DeepSkyBlue][b]Chissoku Kage o Tojimasu[/b] - Ninjutsu di Controllo
([i]Requisiti[/i]: 90 CHK) ([i]Costo[/i]: Immissione di chakra)
([i]Bonus[/i]: +10 Efficacia e +1 Efficacia ogni punto di CHK speso)
[u]Descrizione[/u]: Stretta Soffocante d'Ombra. Il Nara avvolge il nemico con tante ombre di forma allungata, così da poterlo stingere e soffocare.
[u]Effetti[/u]: Infligge PF Difficoltà Respiratorie . Il Bersaglio subirà [color2=DeepSkyBlue]6[/color2]/[color2=DarkOrange]7[/color2]/[color2=Red]8[/color2]/[color2=Silver]9[/color2] Pf Difficoltà Respiratorie.[/color]


Ji kizu no Kage - Ninjutsu di resistenza
(Requisiti: nessuno) (Costo: Immissione di chakra)
(Bonus: +1 Efficacia per ogni punto di CHK speso + DEF base /2)
Descrizione: Autolesionismo dell'Ombra. Il Nara utilizza la sua stessa ombra per ferirsi e così resistere ad una tecnica di controllo.
Effetti: Infligge al controllore 6/7/8/9 PF da Taglio. L'utilizzatore non ottiene alcun Bonus di Specializzazione nell'utilizzo di questa Tecnica.

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[color=DeepSkyBlue][b]Ji kizu no Kage[/b] - Ninjutsu di resistenza
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: Immissione di chakra)
([i]Bonus[/i]: +1 Efficacia per ogni punto di CHK speso + DEF base /2)
[u]Descrizione[/u]: Autolesionismo dell'Ombra. Il Nara utilizza la sua stessa ombra per ferirsi e così resistere ad una tecnica di controllo.
[u]Effetti[/u]: Infligge al controllore [color2=DeepSkyBlue]6[/color2]/[color2=DarkOrange]7[/color2]/[color2=Red]8[/color2]/[color2=Silver]9[/color2] PF da Taglio. L'utilizzatore non ottiene alcun Bonus di Specializzazione nell'utilizzo di questa Tecnica.[/color]


Kagami Kage - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: 20 CHK)
Descrizione: Specchio dell'Ombra. Il Nara costringe l'avversario a compiere dei movimenti autolesionistici.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Attacco oppure durante la Fase di Difesa, solo su un bersaglio colpito dallo status Ghermito. Il bersaglio subisce una perdita di 20/30/40/50 Danni Indiretti se ha subito lo Status Ghermito e lo status termina immediatamente. Nel caso in cui lo status fosse attiva su più bersagli, subiranno tutti la perdita di Stamina e lo status Ghermito terminerà per tutti loro. Massimo 4 volte per combattimento.

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[color=DeepSkyBlue][b]Kagami Kage[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: 20 CHK)
[u]Descrizione[/u]: Specchio dell'Ombra. Il Nara costringe l'avversario a compiere dei movimenti autolesionistici.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase di Attacco oppure durante la Fase di Difesa, solo su un bersaglio colpito dallo status Ghermito. Il bersaglio subisce una perdita di [color2=DeepSkyBlue]20[/color2]/[color2=DarkOrange]30[/color2]/[color2=Red]40[/color2]/[color2=Silver]50[/color2] Danni Indiretti se ha subito lo Status Ghermito e lo status termina immediatamente. Nel caso in cui lo status fosse attiva su più bersagli, subiranno tutti la perdita di Stamina e lo status Ghermito terminerà per tutti loro. Massimo 4 volte per combattimento. [/color]


Nagaku kage - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: 20 CHK)
Descrizione: Allungamento dell'Ombra. Il Nara riesce a controllare le armi a gittata grazie all'allungamento della sua ombra, potenziandone gli effetti.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Preparazione e Mantenimento. Le armi a gittata usate dal personaggio hanno gli effetti incrementati di 1. Questa tecnica non si applica alle armi avvelenate.

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[color=DeepSkyBlue][b]Nagaku kage[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: 20 CHK)
[u]Descrizione[/u]: Allungamento dell'Ombra. Il Nara riesce a controllare le armi a gittata grazie all'allungamento della sua ombra, potenziandone gli effetti.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase di Preparazione e Mantenimento. Le armi a gittata usate dal personaggio hanno gli effetti incrementati di 1. Questa tecnica non si applica alle armi avvelenate.[/color]



Rango Chunin

Kakusareta Kage - Trucco Ninjutsu
(Requisiti: nessuno) (Costo: nessuno)
Descrizione: Ombra Nascosta. In combinazione con un suo compagno, il Nara muove la sua ombra attraverso altre del campo di battaglia, o sottoterra, in modo da colpire l'avversario nel caso che la tecnica del primo non vada a segno.
Condizione: Un avversario ha evitato un attacco o da un controllo di un compagno di squadra o di un alleato.
Effetti: L'avversario che ha evitato la tecnica, subisce l'effetto di una tecnica che il personaggio ha lanciato nel turno. Massimo 1 volta per combattimento.

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[color=DarkOrange][b]Kakusareta Kage[/b] - Trucco Ninjutsu
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: nessuno)
[u]Descrizione[/u]: Ombra Nascosta. In combinazione con un suo compagno, il Nara muove la sua ombra attraverso altre del campo di battaglia, o sottoterra, in modo da colpire l'avversario nel caso che la tecnica del primo non vada a segno.
[u]Condizione[/u]: Un avversario ha evitato un attacco o da un controllo di un compagno di squadra o di un alleato.
[u]Effetti[/u]: L'avversario che ha evitato la tecnica, subisce l'effetto di una tecnica che il personaggio ha lanciato nel turno. Massimo 1 volta per combattimento.[/color]


Nage na wa Kage - Trucco Ninjutsu
(Requisiti: nessuno) (Costo: nessuno)
Descrizione: Lazzo d'Ombra. Il Nara aggancia l'ombra a quella di un compagno e lo tira via dai guai.
Condizione: Un compagno di squadra o un alleato ha subito l'effetto di una tecnica di difesa o di un contrattacco nemici.
Effetti: L'effetto della tecnica è annullato.

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[color=DarkOrange][b]Nage na wa Kage[/b] - Trucco Ninjutsu
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: nessuno)
[u]Descrizione[/u]: Lazzo d'Ombra. Il Nara aggancia l'ombra a quella di un compagno e lo tira via dai guai.
[u]Condizione[/u]: Un compagno di squadra o un alleato ha subito l'effetto di una tecnica di difesa o di un contrattacco nemici.
[u]Effetti[/u]: L'effetto della tecnica è annullato.[/color]


Rango Jonin

Burēdo Kage o Odoru - Ninjutsu a Vastissimo Raggio
(Requisiti: 40 CHK) (Costo: 25 CHK)
(Bonus: +35 ATK)
Descrizione: Danza delle Lame d'Ombra. Il Nara divide la sua ombra creando tante punte d'ombra strette e lunghe che danzano intorno ai suoi avversari tagliandoli.
Effetti: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Taglio. Questa Tecnica infligge 4/5 Punti Ferita da Taglio ad ogni avversario.

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Codice: Seleziona tutto
[color=Red][b]Burēdo Kage o Odoru[/b] - Ninjutsu a Vastissimo Raggio
([i]Requisiti[/i]: 40 CHK) ([i]Costo[/i]: 25 CHK)
([i]Bonus[/i]: +35 ATK)
[u]Descrizione[/u]: Danza delle Lame d'Ombra. Il Nara divide la sua ombra creando tante punte d'ombra strette e lunghe che danzano intorno ai suoi avversari tagliandoli.
[u]Effetti[/u]: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Taglio. Questa Tecnica infligge [color2=Red]4[/color2]/[color2=Silver]5[/color2] Punti Ferita da Taglio ad ogni avversario.[/color]


Kage no Chikaku no wa ōkina Jōzan - Ninjutsu di Controllo a Vastissimo Raggio
(Requisiti: 90 CHK) (Costo: Immissione di Chakra) (Mantenimento: 50 CHK)
(Bonus: +10 Efficacia +1 Efficacia ogni punto di CHK speso)
Descrizione: Grande Moltiplicazione della Stretta dell'Ombra. Il Nara allarga a ventaglio la sua ombra dividendola in tante linee che avvolgono l'avversario ferendolo e sfiancando la sue difese. Fino a ghernirlo una volta indebolito a dovere.
Effetti: Infligge Punti Ferita da Taglio e un malus alla DEF. I bersagli subiscono un malus di -4/5 alla DEF e se la tecnica colpisce con successo questo malus si somma al malus causato dal residuo. Se questo malus porta a zero la DEF di un bersaglio, egli subisce lo Status Ghermito e il Nara guadagna lo Status Controllo.

[+] Spoiler
Codice: Seleziona tutto
[color=Red][b]Kage no Chikaku no wa ōkina Jōzan[/b] - Ninjutsu di Controllo a Vastissimo Raggio
([i]Requisiti[/i]: 90 CHK) ([i]Costo[/i]: Immissione di Chakra) ([i]Mantenimento[/i]: 50 CHK)
([i]Bonus[/i]: +10 Efficacia +1 Efficacia ogni punto di CHK speso)
[u]Descrizione[/u]: Grande Moltiplicazione della Stretta dell'Ombra. Il Nara allarga a ventaglio la sua ombra dividendola in tante linee che avvolgono l'avversario ferendolo e sfiancando la sue difese. Fino a ghernirlo una volta indebolito a dovere.
[u]Effetti[/u]: Infligge Punti Ferita da Taglio e un malus alla DEF. I bersagli subiscono un malus di -[color2=Red]4[/color2]/[color2=Silver]5[/color2] alla DEF e se la tecnica colpisce con successo questo malus si somma al malus causato dal residuo. Se questo malus porta a zero la DEF di un bersaglio, egli subisce lo Status Ghermito e il Nara guadagna lo Status Controllo.[/color]



Talenti
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Grande Stratega - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: Passivo)
Descrizione: Le capacità strategiche del Nara sono eccezionali e lo rendono un perfetto compagno di squadra.
Effetti: La Tecnica Strategia di Battaglia ottiene dei bonus. I livelli si cumulano fra loro.
  • Livello D: Le tecniche del personaggio ottengono un ulteriore +1 al valore dell'effetto scelto.
  • Livello C: Le tecniche del compagno scelto o alleato ottengono un ulteriore +1 al valore dell'effetto scelto.
  • Livello B: Le tecniche del personaggio ottengono un ulteriore +1 al valore dell'effetto scelto.
  • Livello A: Le tecniche del compagno scelto o alleato ottengono un ulteriore +1 al valore dell'effetto scelto.
  • Livello S: Le tecniche di entrambi ottengono un ulteriore +1 al valore dell'effetto scelto.
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Codice: Seleziona tutto
[b]Grande Stratega[/b] - Livello D (Punti Talento: 0)
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: Passivo)
[u]Descrizione[/u]: Le capacità strategiche del Nara sono eccezionali e lo rendono un perfetto compagno di squadra.
[u]Effetti[/u]: La Tecnica [b]Strategia di Battaglia[/b] ottiene dei bonus. I livelli si cumulano fra loro.
[list][*]Livello D: Le tecniche del personaggio ottengono un ulteriore +1 al valore dell'effetto scelto.
[*]Livello C: Le tecniche del compagno scelto o alleato ottengono un ulteriore +1 al valore dell'effetto scelto.
[*]Livello B: Le tecniche del personaggio ottengono un ulteriore +1 al valore dell'effetto scelto.
[*]Livello A: Le tecniche del compagno scelto o alleato ottengono un ulteriore +1 al valore dell'effetto scelto.
[*]Livello S: Le tecniche di entrambi ottengono un ulteriore +1 al valore dell'effetto scelto.[/list]


Tramandare i Segreti - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: Passivo)
Descrizione: Grazie alle capacità intellettive dei Nara, fin da piccoli gli vengono insegnati tutti i segreti del clan, permettendogli di utilizzare i trucchi che solo un normale chuunin potrebbe imparare.
Effetti: Il personaggio conosce i trucchi di clan sin dal rango genin. Per ogni livello sceglie un trucco diverso a cui aggiungere un utilizzo aggiuntivo.
  • Livello D: + 1 utilizzo di un Trucco;
  • Livello C: + 1 utilizzo di un Trucco.
  • Livello B: + 1 utilizzo di un Trucco.
  • Livello A: + 1 utilizzo di un Trucco.
  • Livello S: + 1 utilizzo di un Trucco.
[+] Spoiler
Codice: Seleziona tutto
[b]Tramandare i Segreti[/b] - Livello D (Punti Talento: 0)
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: Passivo)
[u]Descrizione[/u]: Grazie alle capacità intellettive dei Nara, fin da piccoli gli vengono insegnati tutti i segreti del clan, permettendogli di utilizzare i trucchi che solo un normale chuunin potrebbe imparare.
[u]Effetti[/u]: Il personaggio conosce i trucchi di clan sin dal rango genin. Per ogni livello sceglie un trucco diverso a cui aggiungere un utilizzo aggiuntivo.
[list][*]Livello D: + 1 utilizzo di un Trucco;
[*]Livello C: + 1 utilizzo di un Trucco.
[*]Livello B: + 1 utilizzo di un Trucco.
[*]Livello A: + 1 utilizzo di un Trucco.
[*]Livello S: + 1 utilizzo di un Trucco.[/list]


Ombra Robusta - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: Passivo)
Descrizione: Il Nara si allena ad irrobustire la propria ombra per ridurre gli effetti secondari degli attacchi portati ai suoi compagni di squadra.
Effetti: Le tecniche di difesa o resistenza del personaggio, quando vengono usate per difendere un compagno di squadra, riducono gli effetti delle tecniche avversarie.
  • Livello D: Gli effetti delle tecniche nemiche sono ridotti di 1.
  • Livello C: Gli effetti delle tecniche nemiche sono ridotti di 2.
  • Livello B: Gli effetti delle tecniche nemiche sono ridotti di 3.
  • Livello A: Gli effetti delle tecniche nemiche sono ridotti di 4.
  • Livello S: Gli effetti delle tecniche nemiche sono ridotti di 5.
[+] Spoiler
Codice: Seleziona tutto
[b]Ombra Robusta[/b] - Livello D (Punti Talento: 0)
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: Passivo)
[u]Descrizione[/u]: Il Nara si allena ad irrobustire la propria ombra per ridurre gli effetti secondari degli attacchi portati ai suoi compagni di squadra.
[u]Effetti[/u]: Le tecniche di difesa o resistenza del personaggio, quando vengono usate per difendere un compagno di squadra, riducono gli effetti delle tecniche avversarie.
[list][*]Livello D: Gli effetti delle tecniche nemiche sono ridotti di 1.
[*]Livello C: Gli effetti delle tecniche nemiche sono ridotti di 2.
[*]Livello B: Gli effetti delle tecniche nemiche sono ridotti di 3.
[*]Livello A: Gli effetti delle tecniche nemiche sono ridotti di 4.
[*]Livello S: Gli effetti delle tecniche nemiche sono ridotti di 5.[/list]
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