Per ogni pirata che si rispetti, assaltare una nave in mare è la sfida più avventurosa che ci si possa proporre, o in alternativa crimineggiare a random. In questo bar, saprete sempre l'ultima sulle navi da assaltare o sulle malefatte da commettere. -Ogni Assalto può essere fatto una sola volta a settimana!
-Se lo avrete completato, non vi resta che aspettare la settimana prossima;
-Se avete già fatto gli assalti in questo mare non potrete farli negli altri mari.Ogni volta che terminate un assalto
MODIFICATE il vostro messaggio (non ne fate altri nuovi) mettendo:
Se l'assalto è andato a buon fine (Terminate l'assalto con almeno 1 PV o 0 PT):
- [+] Spoiler
"Gino: Assalto Esempio: Data e Ora di Inizio Assalto: PV = Valori Iniziale: PT = Valore Iniziale"
ESITO: ""Gino : Assalto Esempio: Data e Ora di Fine Assalto: PV= Valore Finale: PT= Valore Finale": Ricompensa Assalto: [COLOR="Green"]COMPLETATA[/COLOR]
-Su "PV= Valore Finale", dovrete inserire i vostri PV meno i PV che costa l'Assalto. Il risultato sarà la quantità di PV di cui disponete una volta terminata la battaglia.
-Su "PT= Valore Finale", dovrete inserire i vostri PT meno i PT che costa l'Assalto. Il risultato sarà la quantità di PT di cui disponete una volta terminata la battaglia.
Se l'Assalto non è andato a buon fine (Al termine dell'arrembaggio vi trovate con PV minori o uguali a 0; oppure con PT minori di 0):
- [+] Spoiler
"Gino : Assalto Esempio: Data e Ora di Inizio Assalto: PV = Valori Iniziale: PT = Valore Iniziale"
ESITO: "Gino : Assalto Esempio: Data e Ora di Fine Assalto: PV= Valore Finale: PT= Valore Finale": Ricompensa Assalto: FALLITA
-Su "PV= Valore Finale", dovrete inserire i vostri PV meno i PV che costa l'Assalto. Il risultato sarà la quantità di PV di cui disponete una volta terminata la battaglia.
-Su "PT= Valore Finale", dovrete inserire i vostri PT meno i PT che costa l'Assalto. Il risultato sarà la quantità di PT di cui disponete una volta terminata la battaglia.
-Se il totale della salute sarà "PV= 0" o "PV< 0"(quindi un valore negativo) non solo avrete fallito l'Assalto, ma non potrete accettare nessun incarico finchè non ripristinate metà dei vostri PV totali.
-Se il totale dei punti tecnica sarà "PT< 0"(quindi un valore negativo) avrete fallito l'Assalto.
ATTENZIONE: I PT possono raggiungere il valore 0, ma non devono scendere sotto di esso!
Esempi: - [+] Spoiler
- Es. 1: Il mio personaggio ha PV : 40/40 e PT : 10/30. Accetto di assalire una barca che costa PT= 20. Quindi PT= 10 - 20 = < 0.
"Gino: Assalto della barca: 13:06 - 20/03/2010: PV = 40: PT = 10"
ESITO: "Gino: Assalto della barca: 13:06 - 21/03/2010: PV = 40: PT = 0": Ricompensa Assalto: FALLITA
- Es. 2: Il mio personaggio ha PV: 10/40 e PT: 30/30. Accetto di attaccare una barca che costa PV= 20. Quindi PV= 10 - 20 = 0.
"Gino : Assalto della barca: 13:06 - 20/03/2010: PV = 10: PT = 30"
ESITO: "Gino: Assalto della barca: 13:06 - 21/03/2010: PV = 0: PT = 30": Ricompensa Assalto: FALLITA
Non solo avrò fallito l'Assalto, ma finchè non riporterò la mia salute a PV : 20/40, dovrò rinunciare ad eseguire un qualsiasi altro arrembaggio.
ATTENZIONE: Una volta che avrete concluso l'assalto ricordatevi di aggiornare la vostra scheda, aggiungendo il bottino ed editando il post dell'avanzamento grado, con annesso permalink al post dell'assalto, chi non lo farà incorrerà in sanzioni molto gravi.
Assalti settimanali:
1.
''Il mercantile'':
- [+] Spoiler
- "Si dice che una grossa nave mercantile trasporti ogni genere di tesoro da un'isola all'altra. Trovala e ruba tutto ciò che puoi!"
Durata della missione: 10 Ore
Punti Grado: 25.000
Berry: 7.500
PV: 15
PT: 15
2.
''Arrembaggio'':
- [+] Spoiler
- "Assaltare navi indifese non è l'unico modo per guadagnarsi da vivere: esistono anche altri pirati che possiedono stive piene zeppe di refurtiva!"
Durata della missione: 20 Ore
Punti Grado: 75.000
Berry: 2.500
PV: 25
PT: 25
Per iniziare l'assalto, postate di seguito a questo post.