Fukuni
da Naruto Staff
CLAN FUKUNI

"Arte del Veleno"
Requisiti di Clan
Villaggio d'Origine: Suna
Specializzazione: Ninjutsu
Abilità Particolare: Controllo del Chakra, Abilità con i Sigilli, Furto
Descrizione del Clan
"Shhh. Prestò sarà tutto finito. Smettila di urlare e dimenarti. Che vuoi che sia qualche goccia di Veleno?"
Il Clan Fukuni è sconosciuto ai più, difatti tutti i suoi membri sono schivi ed odiano mettersi in mostra. La loro particolare linea di sangue è una capacità tanto mostruosa quanto interessante: il Veleno.
Il sangue dei Fukuni difatti è il più potente che esista nel mondo dei ninja. Per secoli hanno avuto a che fare con i veleni, diventandone immuni. Questa capacità ha reso i Fukuni gli assassini perfetti.
Unitisi a Suna per vantaggio militare, non abbracciano appieno gli ideali del villaggio, infatti sono persone ciniche e generalmente spietate, senza amore per la vita e di poche parole. L'aspetto dei Fukuni è particolare: capelli dalle diverse tonalità di grigio, e occhi dalle diverse tonalità di viola.
I Veleni
- [+] Spoiler
- A differenza di molti altri tipi di veleno, quello dei Fukuni si può trasmettere attraverso i soliti metodi oppure attraverso delle peculiari tecniche che solo i membri di questo Clan conoscono.
Doku no Sakusei - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: 40 CHK)(Costo: 40 CHK) (Mantenimento: 20 CHK)
Descrizione: Creazione del Veleno. Utilizzando il proprio speciale sangue, il Fukuni trasforma una propria tecnica in una mossa tossica, capace di togliere la vita in modo lento ma inesorabile.
Effetti: Attivazione, utilizzabile in Fase di Attacco o di Difesa. Il Personaggio crea uno dei Veleni Fukuni; essi possono essere utilizzati insieme alle Tecniche che infliggono PF Taglio. Le Tecniche restano avvelenate fintanto che il Veleno viene mantenuto. Perché l'effetto agisca sull'avversario, egli deve subire almeno un Punti Ferita da Taglio. Questi Veleni possono essere utilizzati solo dal Personaggio. Non possono essere attivi più Veleni Fukuni contemporaneamente. Il costo ed il mantenimento di questa tecnica non possono essere ridotti in alcun modo.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=SlateGrey][b]Doku no Sakusei[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: 40 CHK)([i]Costo[/i]: 40 CHK) ([i]Mantenimento[/i]: 20 CHK)
[u]Descrizione[/u]: Creazione del Veleno. Utilizzando il proprio speciale sangue, il Fukuni trasforma una propria tecnica in una mossa tossica, capace di togliere la vita in modo lento ma inesorabile.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile in Fase di Attacco o di Difesa. Il Personaggio crea uno dei Veleni Fukuni; essi possono essere utilizzati insieme alle Tecniche che infliggono PF Taglio. Le Tecniche restano avvelenate fintanto che il Veleno viene mantenuto. Perché l'effetto agisca sull'avversario, egli deve subire almeno un Punti Ferita da Taglio. Questi Veleni possono essere utilizzati solo dal Personaggio. Non possono essere attivi più Veleni Fukuni contemporaneamente. Il costo ed il mantenimento di questa tecnica non possono essere ridotti in alcun modo
Lista dei Veleni- [+] Spoiler
- Doku no Atrax
(Veleno Fukuni, Tecnica di Clan)
Descrizione: Veleno del ragno Atrax. il Fukuni miscelando i suoi due elementi primari ricrea i venefici effetti della tossina dell'Atrax. Uno dei ragni più letali per l'essere umano.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Attacco o di Difesa. Se la Tecnica associata a questo Veleno infligge almeno un Punti Ferita da Taglio, la vittima subisce Status Veleno (2/3/4/5).- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[b]Doku no Atrax[/b]
(Veleno Fukuni, Tecnica di Clan)
[u]Descrizione[/u]: Veleno del ragno Atrax. il Fukuni miscelando i suoi due elementi primari ricrea i venefici effetti della tossina dell'Atrax. Uno dei ragni più letali per l'essere umano.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase di Attacco o di Difesa. Se la Tecnica associata a questo Veleno infligge almeno un Punti Ferita da Taglio, la vittima subisce Status Veleno ([color2=DeepSkyBlue]2[/color2]/[color2=DarkOrange]3[/color2]/[color2=Red]4[/color2]/[color2=Silver]5[/color2]).
Doku no Taipan
(Veleno Fukuni, Tecnica di Clan)
Descrizionei: Veleno del Taipan. Il Fukuni riesce a mescere il proprio sangue e chakra ricreando il potente veleno del serpente Taipan, annichilendo il proprio avversario in una manciata di secondi.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Attacco o di Difesa. Se la Tecnica associata a questo Veleno infligge almeno un Punti Ferita da Taglio, la vittima subisce 2/3/4/5 Punti Ferita da Ustione e altrettanti Punti Ferita da Ustione a ogni Fase di Preparazione e Mantenimento fin quando non viene curato.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[b]Doku no Taipan[/b]
(Veleno Fukuni, Tecnica di Clan)
[u]Descrizionei[/u]: Veleno del Taipan. Il Fukuni riesce a mescere il proprio sangue e chakra ricreando il potente veleno del serpente Taipan, annichilendo il proprio avversario in una manciata di secondi.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase di Attacco o di Difesa. Se la Tecnica associata a questo Veleno infligge almeno un Punti Ferita da Taglio, la vittima subisce [color2=DeepSkyBlue]2[/color2]/[color2=DarkOrange]3[/color2]/[color2=Red]4[/color2]/[color2=Silver]5[/color2] Punti Ferita da Ustione e altrettanti Punti Ferita da Ustione a ogni Fase di Preparazione e Mantenimento fin quando non viene curato.
Doku Kiiro no Sasori
(Veleno Fukuni, Tecnica di Clan)
Descrizionei: Veleno dello Scorpione Giallo. Il Fukuni ricrea i venefici effetti della tossina dello Scorpione Giallo la quale, una volta iniettata, annichilirà il sistema nervoso del bersaglio.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Attacco o di Difesa. Se la Tecnica associata a questo Veleno infligge almeno un Punti Ferita da Taglio, la vittima subisce 2/3/4/5 Punti Ferita Mentali e altrettanti Punti Ferita Mentali a ogni Fase di Preparazione e Mantenimento fin quando non viene curato.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[b]Doku Kiiro no Sasori[/b]
(Veleno Fukuni, Tecnica di Clan)
[u]Descrizionei[/u]: Veleno dello Scorpione Giallo. Il Fukuni ricrea i venefici effetti della tossina dello Scorpione Giallo la quale, una volta iniettata, annichilirà il sistema nervoso del bersaglio.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase di Attacco o di Difesa. Se la Tecnica associata a questo Veleno infligge almeno un Punti Ferita da Taglio, la vittima subisce [color2=DeepSkyBlue]2[/color2]/[color2=DarkOrange]3[/color2]/[color2=Red]4[/color2]/[color2=Silver]5[/color2] Punti Ferita Mentali e altrettanti Punti Ferita Mentali a ogni Fase di Preparazione e Mantenimento fin quando non viene curato.
Doku Umi no Suzumebachi
(Veleno Fukuni, Tecnica di Clan)
Descrizionei: Veleno della Vespa di Mare. Una delle meduse più pericolose per un'essere vivente. Il Fukuni dopo anni d'allenamento è riuscito ad eguagliare i suoi letali effetti, riuscendo a paralizzare poco a poco l'ignara vittima.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Attacco o di Difesa. Se la Tecnica associata a questo Veleno infligge almeno un Punti Ferita da Taglio, la vittima subisce 2/3/4/5 Punti Ferita da Difficoltà Respiratorie e altrettanti Punti Ferita da Difficoltà Respiratorie a ogni Fase di Preparazione e Mantenimento fin quando non viene curato.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[b]Doku Umi no Suzumebachi[/b]
(Veleno Fukuni, Tecnica di Clan)
[u]Descrizionei[/u]: Veleno della Vespa di Mare. Una delle meduse più pericolose per un'essere vivente. Il Fukuni dopo anni d'allenamento è riuscito ad eguagliare i suoi letali effetti, riuscendo a paralizzare poco a poco l'ignara vittima.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase di Attacco o di Difesa. Se la Tecnica associata a questo Veleno infligge almeno un Punti Ferita da Taglio, la vittima subisce [color2=DeepSkyBlue]2[/color2]/[color2=DarkOrange]3[/color2]/[color2=Red]4[/color2]/[color2=Silver]5[/color2] Punti Ferita da Difficoltà Respiratorie e altrettanti Punti Ferita da Difficoltà Respiratorie a ogni Fase di Preparazione e Mantenimento fin quando non viene curato.
Doku Dātsukaeru
(Veleno Fukuni, Tecnica di Clan)
Descrizionei: Veleno della Rana Dardo. anfibio dalla bluastra, sgargiante colorazione, utilizzata per avvertire il proprio aggressore della sua letale tossina di cui è intrisa la sua cute. Il Fukuni è riuscito a riprodurne gli effetti grazie alla sua abilità nei Veleni.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Attacco o di Difesa. Se la Tecnica associata a questo Veleno infligge almeno un Punti Ferita da Taglio, la vittima subisce 2/3/4/5 Punti Ferita Taglio e altrettanti Punti Ferita Taglio a ogni Fase di Preparazione e Mantenimento fin quando non viene curato.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[b]Doku Dātsukaeru[/b]
(Veleno Fukuni, Tecnica di Clan)
[u]Descrizionei[/u]: Veleno della Rana Dardo. anfibio dalla bluastra, sgargiante colorazione, utilizzata per avvertire il proprio aggressore della sua letale tossina di cui è intrisa la sua cute. Il Fukuni è riuscito a riprodurne gli effetti grazie alla sua abilità nei Veleni.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase di Attacco o di Difesa. Se la Tecnica associata a questo Veleno infligge almeno un Punti Ferita da Taglio, la vittima subisce [color2=DeepSkyBlue]2[/color2]/[color2=DarkOrange]3[/color2]/[color2=Red]4[/color2]/[color2=Silver]5[/color2] Punti Ferita Taglio e altrettanti Punti Ferita Taglio a ogni Fase di Preparazione e Mantenimento fin quando non viene curato.
Tecniche
- [+] Spoiler
- Tecniche Genin
Organismo Resistente - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: 20 Chk)
Descrizionei: Essendo il sangue Fukuni un veleno stesso, gli appartenenti al clan sono molto più resistenti ai veleni di qualsivoglia tipo.
Effetti: Il Fukuni guarisce dagli effetti di un Veleno. Massimo due volte per Combattimento.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Organismo Resistente[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: 20 Chk)
[u]Descrizionei[/u]: Essendo il sangue Fukuni un veleno stesso, gli appartenenti al clan sono molto più resistenti ai veleni di qualsivoglia tipo.
[u]Effetti[/u]: Il Fukuni guarisce dagli effetti di un Veleno. Massimo due volte per Combattimento.[/color]
Doku Tsume - Ninjutsu Ravvicinata
(Requisiti: 40 CHK) (Costo: Immissione di chakra)
(Bonus: +1 ATK per ogni punto di CHK speso)
Descrizionei: Artigli di Veleno. Il Chakra venefico del Fukuni avvolge le sue mani ricreando affilati, lunghi artigli atti a lacerare le carni del nemico potendo, in questo modo, far penetrare la propria tossina.
Effetti: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Taglio. La Tecnica può essere avvelenata con un Veleno Fukuni. Infligge 4/5/6/7 Punti Ferita da Taglio.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Doku Tsume[/b] - Ninjutsu Ravvicinata
([i]Requisiti[/i]: 40 CHK) ([i]Costo[/i]: Immissione di chakra)
(Bonus: +1 ATK per ogni punto di CHK speso)
[u]Descrizionei[/u]: Artigli di Veleno. Il Chakra venefico del Fukuni avvolge le sue mani ricreando affilati, lunghi artigli atti a lacerare le carni del nemico potendo, in questo modo, far penetrare la propria tossina.
[u]Effetti[/u]: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Taglio. La Tecnica può essere avvelenata con un Veleno Fukuni. Infligge [color2=DeepSkyBlue]4[/color2]/[color2=DarkOrange]5[/color2]/[color2=Red]6[/color2]/[color2=Silver]7[/color2] Punti Ferita da Taglio.[/color]
Mizutamari Doku - Ninjutsu di Difesa
(Requisiti: 40 CHK) (Costo: Immissione di chakra)
(Bonus: +1 DEF per ogni punto di CHK speso)
Descrizionei: Pozza di Veleno. Il Fukuni rigurgita una grande quantità di Veleno al suolo innanzi a sè. Esso inizierà ad evaporare istantaneamente, causando una densa coltre la quale impedirà al nemico di localizzarlo.
Effetti: Questa Tecnica difende 1/2/3/4 bersagli aggiuntivi oltre all'utilizzatore. I bersagli difesi devono subire 1/2/3/4 Punti Ferita in più per essere avvelenati.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Mizutamari Doku[/b] - Ninjutsu di Difesa
([i]Requisiti[/i]: 40 CHK) ([i]Costo[/i]: Immissione di chakra)
(Bonus: +1 DEF per ogni punto di CHK speso)
[u]Descrizionei[/u]: Pozza di Veleno. Il Fukuni rigurgita una grande quantità di Veleno al suolo innanzi a sè. Esso inizierà ad evaporare istantaneamente, causando una densa coltre la quale impedirà al nemico di localizzarlo.
[u]Effetti[/u]: Questa Tecnica difende [color2=DeepSkyBlue]1[/color2]/[color2=DarkOrange]2[/color2]/[color2=Red]3[/color2]/[color2=Silver]4[/color2] bersagli aggiuntivi oltre all'utilizzatore. I bersagli difesi devono subire [color2=DeepSkyBlue]1[/color2]/[color2=DarkOrange]2[/color2]/[color2=Red]3[/color2]/[color2=Silver]4[/color2] Punti Ferita in più per essere avvelenati.[/color]
Shinkei Gasu - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: 40 CHK) (Costo: 10 CHK) (Mantenimento: 5 CHK)
Descrizionei: Gas Nervino. Il Fukuni rilascia dalla cute un'invisibile ma altrettanto letale gas venefico in grado di annebbiare i sensi di chiunque lo respiri. Solamente i ninja del Clan Fukuni sono immuni a questo gas.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Attacco oppure durante la Fase di Difesa. Le Tecniche di Attacco, di Difesa, di Controllo e di Resistenza di tutti i nemici subiscono un malus agli effetti di -1/1/2/2 finché questa Tecnica è attiva. I membri del Clan Fukuni sono immuni a questo effetto. Due membri dello stesso team non possono attivare contemporaneamente questa tecnica. Questi Malus non sono potenziabili dall'Abilità Particolare Mutilatore.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Shinkei Gasu[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: 40 CHK) ([i]Costo[/i]: 10 CHK) ([i]Mantenimento[/i]: 5 CHK)
[u]Descrizionei[/u]: Gas Nervino. Il Fukuni rilascia dalla cute un'invisibile ma altrettanto letale gas venefico in grado di annebbiare i sensi di chiunque lo respiri. Solamente i ninja del Clan Fukuni sono immuni a questo gas.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase di Attacco oppure durante la Fase di Difesa. Le Tecniche di Attacco, di Difesa, di Controllo e di Resistenza di tutti i nemici subiscono un malus agli effetti di -[color2=DeepSkyBlue]1[/color2]/[color2=DarkOrange]1[/color2]/[color2=Red]2[/color2]/[color2=Silver]2[/color2] finché questa Tecnica è attiva. I membri del Clan Fukuni sono immuni a questo effetto. Due membri dello stesso team non possono attivare contemporaneamente questa tecnica. Questi Malus non sono potenziabili dall'Abilità Particolare Mutilatore.[/color]
Sekizui Shākubanpaia - Ninjutsu di resistenza
(Requisiti: nessuno) (Costo: Immissione di chakra)
(Bonus: +1 Efficacia per ogni punto di CHK speso + DEF base /2)
Descrizionei: Midollo dello Squalo Vampiro. Lo Squalo Vampiro era un grosso predatore di Kiri che venne portato all'estinzione dai temuti Spadaccini della Nebbia per fabbricare le loro spade. Nonostante ciò, degli agenti Fukuni riuscirono a recuperare del midollo, e lo usarono per distillare un estratto distribuito agli Shinobi e alle Kunoichi del Clan prima delle missioni. Se il Fukuni è vittima di una Ninjutsu di Controllo, gli basterà ingoiare il contenuto della fialetta per vedere il veleno gocciolare dalla sua pelle, divorare il chakra della tecnica nemica e infine penetrare nel corpo dell'avversario, avvelenandolo col suo stesso Chakra.
Effetti: Utilizzabile per contrastare le Ninjutsu di Controllo. Se l'utilizzatore difende con successo da una Ninjutsu di Controllo, infligge all'attaccante 6/7/8/9 PF Taglio. La Tecnica può essere avvelenata con un Veleno Fukuni. Questo effetto può essere usato 1/1/2/2 volte per combattimento. L'utilizzatore non ottiene alcun Bonus di Specializzazione nell'utilizzo di questa Tecnica.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Sekizui Shākubanpaia[/b] - Ninjutsu di resistenza
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: Immissione di chakra)
(Bonus: +1 Efficacia per ogni punto di CHK speso + DEF base /2)
[u]Descrizionei[/u]: Midollo dello Squalo Vampiro. Lo Squalo Vampiro era un grosso predatore di Kiri che venne portato all'estinzione dai temuti Spadaccini della Nebbia per fabbricare le loro spade. Nonostante ciò, degli agenti Fukuni riuscirono a recuperare del midollo, e lo usarono per distillare un estratto distribuito agli Shinobi e alle Kunoichi del Clan prima delle missioni. Se il Fukuni è vittima di una Ninjutsu di Controllo, gli basterà ingoiare il contenuto della fialetta per vedere il veleno gocciolare dalla sua pelle, divorare il chakra della tecnica nemica e infine penetrare nel corpo dell'avversario, avvelenandolo col suo stesso Chakra.
[u]Effetti[/u]: Utilizzabile per contrastare le Ninjutsu di Controllo. Se l'utilizzatore difende con successo da una Ninjutsu di Controllo, infligge all'attaccante [color2=DeepSkyBlue]6[/color2]/[color2=DarkOrange]7[/color2]/[color2=Red]8[/color2]/[color2=Silver]9[/color2] PF Taglio. La Tecnica può essere avvelenata con un Veleno Fukuni. Questo effetto può essere usato [color2=DeepSkyBlue]1[/color2]/[color2=DarkOrange]1[/color2]/[color2=Red]2[/color2]/[color2=Silver]2[/color2] volte per combattimento. L'utilizzatore non ottiene alcun Bonus di Specializzazione nell'utilizzo di questa Tecnica.[/color]
Tecniche Chunin
Doku Kama - Ninjutsu a Distanza
(Requisiti: 40 CHK) (Costo: Immissione di chakra)
(Bonus: +1 ATK per ogni punto di CHK speso)
Descrizionei: Falce di Veleno. Con un movimento rapido della mano il Fukuni ricrea una Falce di chakra intrisa di veleno, la quale si scaglierà sul nemico.
Effetti: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Taglio. La Tecnica può essere avvelenata con un Veleno Fukuni. Infligge 5/6/7 Punti Ferita da Taglio.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DarkOrange][b]Doku Kama [/b]- Ninjutsu a Distanza
([i]Requisiti[/i]: 40 CHK) ([i]Costo[/i]: Immissione di chakra)
(Bonus: +1 ATK per ogni punto di CHK speso)
[u]Descrizionei[/u]: Falce di Veleno. Con un movimento rapido della mano il Fukuni ricrea una Falce di chakra intrisa di veleno, la quale si scaglierà sul nemico.
[u]Effetti[/u]: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Taglio. La Tecnica può essere avvelenata con un Veleno Fukuni. Infligge [color2=DarkOrange]5[/color2]/[color2=Red]6[/color2]/[color2=Silver]7[/color2] Punti Ferita da Taglio.[/color]
Veleno Adrenalinico - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: 40 CHK) (Costo: passiva)
Descrizionei: Il sangue del Fukuni è mutato ulteriormente e il suo corpo adesso sviluppa maggiore adrenalina durante gli scontri.
Effetti: Attivazione, utilizzabile in Fase di Preparazione e Mantenimento. Per questo turno, il personaggio ignora qualsiasi malus derivante da Ferite subite nel combattimento in corso. Alla fine del turno successivo il personaggio perde 10 STM. Massimo una volta per Combattimento.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DarkOrange][b]Veleno Adrenalinico[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: 40 CHK) ([i]Costo[/i]: passiva)
[u]Descrizionei[/u]: Il sangue del Fukuni è mutato ulteriormente e il suo corpo adesso sviluppa maggiore adrenalina durante gli scontri.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile in Fase di Preparazione e Mantenimento. Per questo turno, il personaggio ignora qualsiasi malus derivante da Ferite subite nel combattimento in corso. Alla fine del turno successivo il personaggio perde 10 STM. Massimo una volta per Combattimento.[/color]
Tecniche Jonin
Doku Kaze - Ninjutsu a Vastissimo Raggio
(Requisiti: 40 CHK) (Costo: Immissione di chakra)
(Bonus: -5 ATK +1 ATK per ogni punto di CHK speso)
Descrizionei: Vento Venefico. Il ninja innalza sull'avversario una forte brezza intrisa del proprio veleno con l'intento che l'avversario ed i suoi alleati ne respirino la tossina contenuta.
Effetti: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Difficoltà Respiratorie. I bersagli subiscono Status Veleno (4/5) che permane finché non viene curato.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=Red][b]Doku Kaze[/b] - Ninjutsu a Vastissimo Raggio
([i]Requisiti[/i]: 40 CHK) ([i]Costo[/i]: Immissione di chakra)
(Bonus: -5 ATK +1 ATK per ogni punto di CHK speso)
[u]Descrizionei[/u]: Vento Venefico. Il ninja innalza sull'avversario una forte brezza intrisa del proprio veleno con l'intento che l'avversario ed i suoi alleati ne respirino la tossina contenuta.
[u]Effetti[/u]: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Difficoltà Respiratorie. I bersagli subiscono Status Veleno ([color2=Red]4[/color2]/[color2=Silver]5[/color2]) che permane finché non viene curato.[/color]
Men'eki no Kōkan - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: 40 CHK)(Costo: 20 CHK)
Descrizionei: Sostituzione Immunitaria, l'immunità al veleno che il Fukuni ha innato gli permette di individuare e prevedere tutte le tecniche che riguardano il veleno, riuscendo ad evitare una tecnica che ne prevede l'uso.
Effetti: Il personaggio Evita una Tecnica di Attacco Avvelenata, che sia portata con un'arma Avvelenata o che abbia effetto che infligga Status Veleno. Massimo una volta per combattimento.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=Red][b]Men'eki no Kōkan[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: 40 CHK)([i]Costo[/i]: 20 CHK)
[u]Descrizionei[/u]: Sostituzione Immunitaria, l'immunità al veleno che il Fukuni ha innato gli permette di individuare e prevedere tutte le tecniche che riguardano il veleno, riuscendo ad evitare una tecnica che ne prevede l'uso.
[u]Effetti[/u]: Il personaggio Evita una Tecnica di Attacco Avvelenata, che sia portata con un'arma Avvelenata o che abbia effetto che infligga Status Veleno. Massimo una volta per combattimento.[/color]
Talenti
- [+] Spoiler
- Veleni Leggendari [0/4] - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: 1 STM)
Descrizionei: I Fukuni addestrati in questo campo sono a conoscenza dei segreti più reconditi dei Veleni e sono capaci di ferire i loro avversari nei modi più inaspettati.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Preparazione e Mantenimento. Le tecniche di Clan e le Tecniche di Rotolo avvelenate o che infliggano Status Veleno ogniqualvolta non infliggono abbastanza Punti Ferita per avvelenare il bersaglio infliggono comunque l'effetto del veleno per un numero di turni. Ogni Livello sostituisce il precedente. Massimo 4 volte a combattimento.- Livello D: Il veleno ha effetto comunque per 1 Turno.
- Livello C: Il veleno ha effetto comunque per 2 Turni.
- Livello B: Il veleno ha effetto comunque per 3 Turni.
- Livello A: Il veleno ha effetto comunque per 4 Turni.
- Livello S: Il veleno ha effetto comunque per 5 Turni.
- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[u][size=110]Talenti[/size][/u]
[spoiler][b]Veleni Leggendari[/b] [0/4] - Livello D (Punti Talento: 0)
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: 1 STM)
[u]Descrizionei[/u]: I Fukuni addestrati in questo campo sono a conoscenza dei segreti più reconditi dei Veleni e sono capaci di ferire i loro avversari nei modi più inaspettati.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase di Preparazione e Mantenimento. Le tecniche di Clan e le Tecniche di Rotolo avvelenate o che infliggano Status Veleno ogniqualvolta non infliggono abbastanza Punti Ferita per avvelenare il bersaglio infliggono comunque l'effetto del veleno per un numero di turni. Ogni Livello sostituisce il precedente. Massimo 4 volte a combattimento.
[list][*]Livello D: Il veleno ha effetto comunque per 1 Turno.
[*]Livello C: Il veleno ha effetto comunque per 2 Turni.
[*]Livello B: Il veleno ha effetto comunque per 3 Turni.
[*]Livello A: Il veleno ha effetto comunque per 4 Turni.
[*]Livello S: Il veleno ha effetto comunque per 5 Turni.[/list]
Sadismo - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: Talento Passivo)
Descrizionei: L'osservare come il proprio veleno ha effetto sulla propria vittima, innesca nel Fukuni un rilascio di ormoni che, combinandosi con il proprio veleno, stimolano le sue cellule.
Effetti: Ogniqualvolta il personaggio avvelena un avversario, guadagna dei punti STM, fino al tetto dei propri punti STM inziali. Ogni livello sostituisce il precedente.- Livello D: Il personaggio recupera 1 STM.
- Livello C: Il personaggio recupera 2 STM.
- Livello B: Il personaggio recupera 3 STM.
- Livello A: Il personaggio recupera 4 STM.
- Livello S: Il personaggio recupera 5 STM.
- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[b]Sadismo[/b] - Livello D (Punti Talento: 0)
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: Talento Passivo)
[u]Descrizionei[/u]: L'osservare come il proprio veleno ha effetto sulla propria vittima, innesca nel Fukuni un rilascio di ormoni che, combinandosi con il proprio veleno, stimolano le sue cellule.
[u]Effetti[/u]: Ogniqualvolta il personaggio avvelena un avversario, guadagna dei punti STM, fino al tetto dei propri punti STM inziali. Ogni livello sostituisce il precedente.
[list][*]Livello D: Il personaggio recupera 1 STM.
[*]Livello C: Il personaggio recupera 2 STM.
[*]Livello B: Il personaggio recupera 3 STM.
[*]Livello A: Il personaggio recupera 4 STM.
[*]Livello S: Il personaggio recupera 5 STM.[/list]
Otrovati - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: 40 STM) (Costo: Talento Passivo)
Descrizionei: Mescere Veleni: il Fukuni che si è specializzato in questo campo è immune a qualsiasi tipo di veleno senza alcuna necessità di immunizzare il proprio corpo da essi.
Effetti: La tecnica Organismo Resistente può essere usata più volte, mentre il costo e il mantenimento della tecnica Doku no Sakusei vengono ridotti.- Livello D: Un utilizzo aggiuntivo di Organismo Resistente. -5 CHK al Costo e Mantenimento di Doku No Sakusei.
- Livello C: Un utilizzo aggiuntivo di Organismo Resistente. -10 CHK al Costo e - 5 CHK al Mantenimento di Doku No Sakusei.
- Livello B: Due utilizzi aggiuntivi di Organismo Resistente. -15 CHK al Costo e - 5 CHK al Mantenimento di Doku No Sakusei.
- Livello A: Due utilizzi aggiuntivi di Organismo Resistente. -15 CHK al Costo e - 10 CHK al Mantenimento di Doku No Sakusei.
- Livello S: Due utilizzi aggiuntivi di Organismo Resistente. -20 CHK al Costo e - 10 CHK al Mantenimento di Doku No Sakusei.
- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[b]Otrovati[/b] - Livello D (Punti Talento: 0)
([i]Requisiti[/i]: 40 STM) ([i]Costo[/i]: Talento Passivo)
[u]Descrizionei[/u]: Mescere Veleni: il Fukuni che si è specializzato in questo campo è immune a qualsiasi tipo di veleno senza alcuna necessità di immunizzare il proprio corpo da essi.
[u]Effetti[/u]: La tecnica Organismo Resistente può essere usata più volte, mentre il costo e il mantenimento della tecnica Doku no Sakusei vengono ridotti.
[list][*]Livello D: Un utilizzo aggiuntivo di Organismo Resistente. -5 CHK al Costo e Mantenimento di Doku No Sakusei.
[*]Livello C: Un utilizzo aggiuntivo di Organismo Resistente. -10 CHK al Costo e - 5 CHK al Mantenimento di Doku No Sakusei.
[*]Livello B: Due utilizzi aggiuntivi di Organismo Resistente. -15 CHK al Costo e - 5 CHK al Mantenimento di Doku No Sakusei.
[*]Livello A: Due utilizzi aggiuntivi di Organismo Resistente. -15 CHK al Costo e - 10 CHK al Mantenimento di Doku No Sakusei.
[*]Livello S: Due utilizzi aggiuntivi di Organismo Resistente. -20 CHK al Costo e - 10 CHK al Mantenimento di Doku No Sakusei.[/list]