Artistico
da Naruto Staff
STILE ARTISTICO

"Arte delle Immagini Magiche"
Requisiti di Clan
Villaggio d'Origine: Qualsiasi
Specializzazione: Ninjutsu
Abilità Particolare: Riorganizzazione, Abilità con le Trappole, Nascondersi
Descrizione del Clan
"Non ti puoi nascondere, non puoi fuggire, non puoi liberarti. Le mie creature di inchiostro ti troveranno e ti prenderanno! Arrenditi."
I membri di questa scuola condividono una passione viscerale per l'arte del disegno, al punto che ne hanno fatto uno stile di combattimento unico. Difatti questi ninja riescono ad evocare in forma reale e tangibile le cose da loro disegnate, avendo a disposizione un arsenale potenzialmente infinito di creature pronte a servirli.
Ninpou: Choujuu Giga - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: 40) (Costo: 5 STM)
Descrizione: Immagine Fasulla, Ultraillustrazioni Animate! L'utilizzatore dipinge le proprie creature sulle sue pergamene con l'inchiostro nero speciale, le quali prendono vita pochi istanti dopo.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Preparazione e Mantenimento. Il Personaggio evoca un tipo di Dipinto da Guerra che conosce. Il Costo non è riducibile da Controllo del Chakra e Fisico Allenato.
Regole delle Ultraillustrazioni:
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- Le Ultraillustrazioni vanno segnati nella propria Scheda del Personaggio, alla voce Evocazioni.
le Ultraillustrazioni si avvalgono del bonus di Specializzazione del Personaggio quando usano le proprie Tecniche.
Quando vengono evocati è l'Artista a sceglierne la forma, perciò sceglie anche che tipo di Punti Ferita infliggeranno: uno a scelta fra Taglio, Urto, Udito, Difficoltà Respiratorie.
Se non indicato diversamente, eventuali malus attivi sul Personaggio, a Statistiche e a valori finali delle Tecniche, si ripercuotono anche sulle Ultraillustrazioni.
Se non indicato diversamente, eventuali bonus provenienti da Tecniche/Abilità/Talenti a Statistiche e a valori finali delle Tecniche del Personaggio, se non li ha ancora sfruttati, possono essere ceduti alle Ultraillustrazioni.
Al momento dell'ammissione allo Stile, è possibile redistribuire i propri punti rango fra il ninja e le Ultraillusioni.
Non avendo il Chakra, quando un Dipinto utilizza le proprie Tecniche, sarà l'Evocatore a spendere STM, come se lanciasse in prima persona.
STATISTICHE DELLE ULTRAILLUSTRAZIONI
ATK: 40
DEF: 40
CHK: 0
RES: 30
Le Ultraillustrazioni conoscono le seguenti Tecniche, in base al Rango:
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- Furia del Dipinto da Battaglia - Ninjutsu Ravvicinata
(Requisiti: nessuno) (Costo: 25 CHK)
(Bonus: +35 ATK)
Descrizione: La creatura del pittore si lancia con inarrestabile furia contro i suoi nemici atterriti.
Effetti: Infligge Danni Diretti e Punti Ferita del tipo scelto. Questa Tecnica infligge 4/5/6/7 Punti Ferita di quel tipo.
Soffio di Inchiostro - Ninjutsu a Distanza
(Requisiti: nessuno) (Costo: 20 CHK)
(Bonus: +40 ATK)
Descrizione: La creatura del pittore apre le fauci e scatena sui nemici un soffio di drago!
Effetti: Infligge Punti Ferita del tipo scelto. Se il personaggio lo dichiara, questa tecnica diventa un elementale del primo o del secondo tipo posseduto dal personaggio e infligge pf relativi all'elemento. Può ancora usufruire del bonus specializzazione e del bonus di Vendicatore.
Muro Vivente - Ninjutsu di Difesa
(Requisiti: nessuno) (Costo: 25 CHK)
(Bonus: +40 DEF)
Descrizione: L'ultraimmagine si trasforma in un vero e proprio muro capace di deflettere gli attacchi.
Effetti: Questa Tecnica può difendere l'immagine e il Personaggio e fino ad altri 1/2/3/4 bersagli.
Lista delle Ultraillustrazioni di Supporto:
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- Topi - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: 4 STM) (Mantenimento: 2 STM)
Descrizione: Numerosi topolini di inchiostro si disperdono sul campo di battaglia, in cerca di informazioni utili sugli avversari.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Preparazione e Mantenimento. Le Abilità particolari "Individuazione" e "Sabotaggio" dell'intera squadra del personaggio guadagnano un bonus di
3/5/7/9 PA. Il Costo non è riducibile. Massimo 2/3/3/4 turni per combattimento. Massimo 1 volta per Combattimento.
Volatili - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: 4 STM) (Mantenimento: 2 STM)
Descrizione: Il ninja dipinge un volatile e dopo avergli dato vita lo usa come cavalcatura, sia per spostarsi rapidamente che per evitare il corpo a corpo.
Effetti: Attivazione, utilizzabile nella Fine del Turno. Nella prossima Fase di Difesa l'Artista e il suo Alleato evitano automaticamente ogni Tecnica Ravvicinata che aveva lui come bersaglio originale. Il Costo non è riducibile se non dal talento Supporto Artistico. Massimo 1/2/3/4 turni per Combattimento. Massimo 1 volta per Combattimento.
Pesci - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: 2 STM) (Mantenimento: 1 STM)
Descrizione: Il ninja cammina sulla superficie dell'acqua grazie a dei piccoli pesci di inchiostro che lo sostengono.
Effetti: Attivazione, utilizzabile in qualsiasi Fase del turno. Il Bersaglio non paga il costo di galleggiamento nei Territori Acquatici. Questa Tecnica può influenzare 1/2/3/3 bersagli. Il Costo non è riducibile tranne che dal talento Supporto Artistico.
Stormo esplosivo - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: 2 STM)
Descrizione: Uno stormo di piccoli volatili d'inchiostro, che trasportano carte bomba sulle loro code, si eleva dal rotolo, scagliandosi contro il bersaglio.
Effetti: Utilizzabile durante la Fase di Attacco. Il bersaglio subisce 1/1/2/2 Danni Indiretti e 2/2/3/3 Punti Ferita da Ustione. Il Costo non è riducibile. Massimo 1/1/2/3 volte per Combattimento. Se l'utilizzatore lo desidera, può decidere di usare questa tecnica come un'Attivazione spendendo 1 STM in più.
Sanguisughe - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: 4 STM) (Mantenimento: 2 STM)
Descrizione: Piccole sanguisughe di inchiostro compaiono su braccia e gambe degli avversari, provocando improvvise ferite e succhiando il loro sangue.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Attacco. Il Bersaglio subisce 2/2/3/3 Danni Indiretti ad ogni sua Fine del Turno. Questa Tecnica può influenzare 1/1/2/3 bersagli. Il Costo non è riducibile. Massimo 1 volta per Combattimento. Massimo 3 Turni per Combattimento.
Serpenti - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: 2 STM)
Descrizione: Numerosi serpenti di inchiostro si avvinghiano sugli avversari, con l'obiettivo di intrappolarli.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Attacco. Il Bersaglio subisce status Veleno (2/3/4/5) per 2 Turni. Il Costo non è riducibile. Massimo 1/1/2/3 volte per Combattimento.
Pipistrelli - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: 2 STM)(Mantenimento: 1 STM)
Descrizione: Uno sciame di fastidiosi pipistrelli interrompe la concentrazione degli avversari, ostacolandone precisione e mira.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Attacco. La Squadra nemica subisce 2/3/4/4 Punti Ferita da Udito. Il Costo non è riducibile. Massimo 1 volta per Squadra. Massimo 3/3/3/4 turni per combattimento.
Tecniche
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- Rango Genin
Inchiostro di Linfa Vitale - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: 40 CHK) (Costo: 10 CHK) (Mantenimento: 5 CHK)
Descrizione: L'artista usa parte della propria linfa vitale, unita all'inchiostro, per potenziare una propria creatura.
Effetti: Attivazione, utilizzabile in qualunque Fase del turno. Gli effetti delle tecniche di Attacco e Difesa delle Ultraillustrazioni sono incrementati di +1/1/2/2.
Ripassare a china - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: Nessuno) (Costo: 40 CHK)
Descrizione: L'artista ripassa i contorni della propria evocazione, riparando eventuali danni subiti
Effetti: Utilizzabile durante la Fase di Attacco. La RES di Combattimento della Ultraillustrazione aumenta di 10/12/14/16 punti. Massimo una volta per combattimento. Il costo di questa Tecnica non è riducibile da Controllo del Chakra.
Rango Chunin
Tintura Speciale - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno)(Costo: nessuno)
Descrizione: L'artista ha imparato tutte le segrete arti di miscelazione delle tinte e degli inchiostri, ed è in grado di ricavarli dal terreno durante gli scontri.
Effetti: Attivazione, ultilizzabile in ogni Fase del Turno, utilzzabile insieme ad una Ninjutsu a Distanza del dipinto. La Tecnica diventerà a Vasto Raggio. Dal rango Jonin in poi, la Tecnica può diventare a Vastissimo Raggio, ma con un malus di -5 ATK.
Regole Speciali delle Tecniche Personali
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- Ai fini della creazione delle tecniche personali, un personaggio appartenente allo Stile Artistico seguirà le seguenti regole speciali che sostituiscono quelle base:
- Le Tecniche personali vengono apprese dalle Ultraillustrazioni e non dall'Artista.
Talenti
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- Simbiosi Artistica [0/4] - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: Talento Passivo)
Descrizione: L'artista riesce a trasmettere una parte di se stesso alle Ultraillustrazioni donando loro la capacità di riprodurre alcune tecniche del proprio autore.
Effetti: Le Ultraillustrazioni conoscono alcune delle tecniche del personaggio e possono usarle a costo ridotto, in base al livello del talento. Ogni livello sostituisce il precedente.- 1. Livello D: L'Ultraillustrazione conosce 2 tecniche di Attacco o difesa del personaggio
2. Livello C: L'Ultraillustrazioni conosce 2 tecniche di Attacco o difesa del personaggio e costo ridotto di 0.5
3. Livello B: L'Ultraillustrazioni conosce 3 tecniche di Attacco o difesa del personaggio e costo ridotto di 0.5
4. Livello A: L'Ultraillustrazioni conosce 3 tecniche di Attacco o difesa del personaggio e costo ridotto di 1
5. Livello S: L'Ultraillustrazioni conosce 4 tecniche di Attacco o difesa del personaggio e costo ridotto di 1
Supporto Artistico - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: Talento Passivo)
Descrizione: L'artista è molto abile nell'utilizzo delle sue Ultraillustrazioni di Supporto.
Effetti: Ogni Livello sostituisce il precedente. I Dipinti di supporto costano meno STM per essere attivate e mantenute; inoltre il numero di Ultraillustrazioni di Supporto che può mantenere per volta sale di numero.- 1. Livello D: 0,5 STM in meno per essere attivate e 0,5 STM in meno per essere mantenute;
2. Livello C: 1 STM in meno per essere attivate e 0,5 STM in meno per essere mantenute; 2 Ultraillustrazioni di Supporto.
3. Livello B: 1,5 STM in meno per essere attivate e 0,5 STM in meno per essere mantenute; 2 Ultraillustrazioni di Supporto.
4. Livello A: 1,5 STM in meno per essere attivate e 1 STM in meno per essere mantenute; 2 Ultraillustrazioni di Supporto.
5. Livello S: 1,5 STM in meno per essere attivate e 1 STM in meno per essere mantenute; 3 Ultraillustrazioni di Supporto.
Inchiostro Elementale - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: Talento Passivo)
Descrizione: Uno speciale inchiostro sperimentale permette alle Ultraillustrazioni di attaccare con tecniche Elementali.
Effetti: Il personaggio ottiene due elementi al Rango Genin e l'accesso alla Tecnica di Supporto Maestro degli Elementi. Le Ultraillustrazioni conoscono delle tecniche Elementali che il personaggio può scegliere dal rotolo elementale. L'elemento deve essere corrispondente a uno di quelli del personaggio e l'Ultraillustrazione godrà del bonus specializzazione Elementale quando userà queste tecniche come se il personaggio la possedesse. Ogni Livello sostituisce il precedente.- 1. Livello D: L'Ultraillustrazioni conosce 1 tecniche di Attacco o Difesa Elementale.
2. Livello C: L'Ultraillustrazioni conosce 2 tecniche di Attacco o difesa Elementale.
3. Livello B: L'Ultraillustrazioni conosce 3 tecniche di Attacco o difesa Elementale.
4. Livello A: L'Ultraillustrazioni conosce 4 tecniche di Attacco o difesa Elementale.
5. Livello S: L'Ultraillustrazioni conosce 5 tecniche di Attacco o difesa Elementale.