CLAN HYUGA

"Arte del Byakugan"
Requisiti di Clan
Villaggio d'Origine: Konoha
Specializzazione: Taijutsu o Ninjutsu
Abilità Particolare: Individuazione, Furto, Controllo del Chakra
Descrizione del Clan
"Con questi occhi posso vedere ogni cosa. Non puoi sfuggirmi. Accetta il tuo destino!"
Gli Hyuga sono uno dei più antichi e nobili clan del villaggio di Konoha. L'organizzazione interna del clan è suddivisa in due casate, la Casata Principale e la Casata Cadetta. Nelle famiglie della Casata Principale, il primogenito apparterrà alla stessa casata, mentre i successivi figli andranno alla Casata Cadetta. Lo scopo della Casata Cadetta è proteggere con la propria vita la Casata Principale, per assicurarsi assoluta obbedienza, inoltre alla Cadetta viene imposto sulla loro fronte il Sigillo degli Hyuga, nel caso di ribellioni può distruggerne il cervello dell'insorto, attivato tramite dei sigilli che solo la Casata Principale conosce, esso sparirà solo alla morte.
Il motivo di questa distinzione è la protezione dell'abilità principale della linea di sangue: il Byakuga, uno dei più potenti dojutsu conosciuti, anche detto "Occhi Bianchi" perché dona all'iride ed alla pupilla un colore bianco. Quando gli Hyuga utilizzano i loro occhi intorno ad essi la pelle forma delle grinze che si concentrano su di essi.
Il Byakugan
Il Byakugan ha l'eccezionale capacità di riuscire a percepire lo scorrere del chakra all'interno di qualsiasi essere vivente, anche dietro oggetti inanimati, come pareti o altri ostacoli, dote che risulta particolarmente utile. Non solo, quest'arte oculare permette al ninja di percepire ogni presenza nelle immediate vicinanze, persino alle proprie spalle, aumentando notevolmente le sue capacità offensive e difensive.
Il Byakugan è rappresentato da una Ninjutsu di Supporto che si evolve in base al Rango del Personaggio.
Byakugan - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: 40 e STM)
(Costo: 30 CHK) (Mantenimento: 15 CHK)
Descrizione: Occhi Bianchi. Attivando il potere oculare del Clan Hyuga si aumenta la propria percezione, ottenendo straordinarie capacità offensive e difensive.
Effetti: Attivazione, utilizzabile in qualsiasi Fase del turno. Il personaggio ottiene un bonus di 3/5/7/9 PA ad Individuazione. Se non possiede l'abilità, la ottiene con 5 PA.
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- Codice: Seleziona tutto
[color=SlateGray][b]Byakugan[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: 40 e STM)
([i]Costo[/i]: 30 CHK) ([i]Mantenimento[/i]: 15 CHK)
[u]Descrizione[/u]: Occhi Bianchi. Attivando il potere oculare del Clan Hyuga si aumenta la propria percezione, ottenendo straordinarie capacità offensive e difensive.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile in qualsiasi Fase del turno. Il personaggio ottiene un bonus di [color2=Deepskyblue]3[/color2]/[color2=DarkOrange]5[/color2]/[color2=red]7[/color2]/[color2=Silver]9[/color2] PA ad [b]Individuazione[/b]. Se non possiede l'abilità, la ottiene con 5 PA.[/color]
Tecniche
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- Jyuken - Taijutsu di Supporto
(Requisiti: 40 STM) (Costo: 1 STM)
Descrizione: Pugno Gentile. Lo Jyuken è uno stile di lotta utilizzato dagli Hyuga, tramite il quale essi riescono a danneggiare gli organi interni degli avversari che vengono anche solo sfiorati dai loro colpi.
Effetti: Attivazione, utilizzabile durante la Fase di Peparazione e Mantenimento, solo se è attivo il Byakugan. Questa Tecnica permette di utilizzare, nel turno in corso, le Tecniche di Attacco e Difesa di Clan. Le tecniche Hyuga di Attacco e di Difesa che contrastano Attacchi Ravvicinati infliggono 4/5/6/7 Punti Ferita Mentali.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Jyuken[/b] - Taijutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: 40 STM) ([i]Costo[/i]: 1 STM)
[u]Descrizione[/u]: Pugno Gentile. Lo Jyuken è uno stile di lotta utilizzato dagli Hyuga, tramite il quale essi riescono a danneggiare gli organi interni degli avversari che vengono anche solo sfiorati dai loro colpi.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile durante la Fase di Peparazione e Mantenimento, solo se è attivo il Byakugan. Questa Tecnica permette di utilizzare, nel turno in corso, le Tecniche di Attacco e Difesa di Clan. Le tecniche Hyuga di Attacco e di Difesa che contrastano Attacchi Ravvicinati infliggono 4/[color2=DarkOrange]5[/color2]/[color2=Red]6[/color2]/[color2=Silver]7[/color2] Punti Ferita Mentali.[/color]
Hakke Rokujūyon Shō - Taijutsu Alta
(Requisiti: 90 CHK) (Costo: Immissione di Chakra)
(Bonus: +5 ATK +1 ATK per ogni punto di CHK speso)
Descrizione : Tecnica delle Sessantaquattro Chiusure. Lo Hyuga conosce alla perfezione tutti i punti di pressione presenti nel corpo umano e, grazie al Byakugan, è in grado di vederli: colpendoli può bloccare il flusso di chakra del bersaglio.
Effetti : Utilizzabile solo se è attivo il Jyuken. Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Urto. Il Bersaglio subisce 6/7/8/9 Punti Ferita da Urto. Se colpisce con successo, le Tecniche del bersaglio che fanno uso di Chakra avranno un incremento del Costo e del Mantenimento di +5/5/10/10 CHK. L'effetto è valido fino alla fine del combattimento, non è cumulabile e questo costo aggiuntivo non è riducibile.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Hakke Rokujūyon Shō[/b] - Taijutsu Alta
([i]Requisiti[/i]: 90 CHK) ([i]Costo[/i]: Immissione di Chakra)
([i]Bonus[/i]: +5 ATK +1 ATK per ogni punto di CHK speso)
[u]Descrizione [/u]: Tecnica delle Sessantaquattro Chiusure. Lo Hyuga conosce alla perfezione tutti i punti di pressione presenti nel corpo umano e, grazie al Byakugan, è in grado di vederli: colpendoli può bloccare il flusso di chakra del bersaglio.
[u]Effetti [/u]: Utilizzabile solo se è attivo il Jyuken. Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Urto. Il Bersaglio subisce 6/[color2=DarkOrange]7[/color2]/[color2=Red]8[/color2]/[color2=Silver]9[/color2] Punti Ferita da Urto. Se colpisce con successo, le Tecniche del bersaglio che fanno uso di Chakra avranno un incremento del Costo e del Mantenimento di +5/[color2=DarkOrange]5[/color2]/[color2=Red]10[/color2]/[color2=Silver]10[/color2] CHK. L'effetto è valido fino alla fine del combattimento, non è cumulabile e questo costo aggiuntivo non è riducibile.[/color]
Palmo d'Aria - Taijutsu Alta
(Requisiti: nessuno) (Costo: 3 STM)
(Bonus: +45 ATK)
Descrizione: Lo Hyuga combina la tecnica dello Jyuken con il chakra raccolto sulle mani, permettendo di contrattaccare tecniche lanciate a distanza.
Effetti: Utilizzabile solo se è attivo il Jyuken. Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Urto. Questa Tecnica può essere utilizzata per contrattaccare qualunque Tecnica a Distanza; se il contrattacco riesce questa tecnica infligge anche 4/5/6/7 Punti Ferita di un tipo della tecnica Contrattaccata.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Palmo d'Aria[/b] - Taijutsu Alta
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: 3 STM)
([i]Bonus[/i]: +45 ATK)
[u]Descrizione[/u]: Lo Hyuga combina la tecnica dello Jyuken con il chakra raccolto sulle mani, permettendo di contrattaccare tecniche lanciate a distanza.
[u]Effetti[/u]: Utilizzabile solo se è attivo il Jyuken. Infligge Danni Diretti e Punti Ferita da Urto. Questa Tecnica può essere utilizzata per contrattaccare qualunque Tecnica a Distanza; se il contrattacco riesce questa tecnica infligge anche [color2=DeepSkyBlue]4[/color2]/[color2=DarkOrange]5[/color2]/[color2=Red]6[/color2]/[color2=Silver]7[/color2] Punti Ferita di un tipo della tecnica Contrattaccata.[/color]
Danza della Cascata Notturna - Ninjutsu di Difesa
(Requisiti: nessuno) (Costo: 30 CHK)
(Bonus: +40 DEF)
Descrizione: Questa tecnica consiste in una speciale danza che unisce ad un movimento fluido un utilizzo pressoché perfetto del proprio chakra, tale da permettere al ninja di smorzare drasticamente tutti gli attacchi.
Effetti: Utilizzabile solo se è attivo il Jyuken. Se questa Tecnica contrasta un attacco Ravvicinato infligge all'attaccante 3/4/5/6 Danni Indiretti e Punti Ferita da Urto.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Danza della Cascata Notturna[/b] - Ninjutsu di Difesa
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: 30 CHK)
([i]Bonus[/i]: +40 DEF)
[u]Descrizione[/u]: Questa tecnica consiste in una speciale danza che unisce ad un movimento fluido un utilizzo pressoché perfetto del proprio chakra, tale da permettere al ninja di smorzare drasticamente tutti gli attacchi.
[u]Effetti[/u]: Utilizzabile solo se è attivo il Jyuken. Se questa Tecnica contrasta un attacco Ravvicinato infligge all'attaccante [color2=DeepSkyBlue]3[/color2]/[color2=DarkOrange]4[/color2]/[color2=Red]5[/color2]/[color2=Silver]6[/color2] Danni Indiretti e Punti Ferita da Urto.[/color]
Danza Fluida - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: nessuno)
Descrizione: Il combattimento in stile Hyuga è elegante e sinuoso, proprio come una danza, questo gli permette di migliorare la tecnica Danza della Cascata Notturna, rendendo più fluidi i movimenti che stimolano meglio la circolazione del chakra.
Effetti: Attivazione, utilizzabile in Fase di Preparazione e Mantenimento. La Tecnica Danza della Cascata Notturna infligge 1 Punto ferita da Urto aggiuntivo ogni 2 inflitti. Il bonus fornito alla Tecnica Danza della Cascata Notturna da Possente e altre fonti che forniscono bonus agli effetti vengono conteggiati successivamente a questa supporto.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Danza Fluida[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: nessuno)
[u]Descrizione[/u]: Il combattimento in stile Hyuga è elegante e sinuoso, proprio come una danza, questo gli permette di migliorare la tecnica Danza della Cascata Notturna, rendendo più fluidi i movimenti che stimolano meglio la circolazione del chakra.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile in Fase di Preparazione e Mantenimento. La Tecnica [b]Danza della Cascata Notturna[/b] infligge 1 Punto ferita da Urto aggiuntivo ogni 2 inflitti. Il bonus fornito alla Tecnica Danza della Cascata Notturna da Possente e altre fonti che forniscono bonus agli effetti vengono conteggiati successivamente a questa supporto.[/color]
Visione Interiore - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: nessuno)
Descrizione: Lo Hyuga concentrandosi sui flussi interni al chakra riesce ad avere una migliore comprensione di ciò che accade dentro di sé e dentro i suoi nemici.
Effetti: Attivazione, utilizzabile in qualsiasi Fase del turno solo se è attivo il Byakugan. Finché questa tecnica è attiva, Controllo del Chakra può essere usata dal Personaggio anche per le Tecniche Taijutsu.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Visione Interiore[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: nessuno)
[u]Descrizione[/u]: Lo Hyuga concentrandosi sui flussi interni al chakra riesce ad avere una migliore comprensione di ciò che accade dentro di sé e dentro i suoi nemici.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile in qualsiasi Fase del turno solo se è attivo il [b]Byakugan[/b]. Finché questa tecnica è attiva, Controllo del Chakra può essere usata dal Personaggio anche per le Tecniche Taijutsu.[/color]
Vista Cieca - Ninjutsu di Supporto
(Requisiti: nessuno) (Costo: nessuno)
Descrizione: Il Byakugan fornisce al suo possessore la capacità di vedere intorno a sé senza limitazioni. E' come se il ninja avesse un radar naturale infallibile.
Effetti: Attivazione, utilizzabile insieme a Individuazione. Il Personaggio non paga il Costo di Individuazione ed è immune ai malus che influenzano Individuazione, fino alla Fine del Turno.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Vista Cieca[/b] - Ninjutsu di Supporto
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: nessuno)
[u]Descrizione[/u]: Il Byakugan fornisce al suo possessore la capacità di vedere intorno a sé senza limitazioni. E' come se il ninja avesse un radar naturale infallibile.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile insieme a Individuazione. Il Personaggio non paga il Costo di [b]Individuazione[/b] ed è immune ai malus che influenzano Individuazione, fino alla Fine del Turno.[/color]
Byakugan: Mūzu no hitomi - Ninjutsu di resistenza
(Requisiti: nessuno) (Costo: Immissione di chakra)
(Bonus: +1 Efficacia per ogni punto di CHK speso + DEF base /2)
Descrizione: Byakugan: Occhio di Mosa. Mosa era un Sannin del Clan che, durante la creazione del Villaggio, si trovò a fronteggiare dei Nara per il controllo di un piccolo spiazzo erboso. Dopo una prima offensiva disastrosa, iniziò a studiare le tecniche usate dai suoi nemici ed infine, dopo svariati tentativi, capì che intercettando il loro sguardo al momento giusto col Byakugan era possibile rompere la loro concentrazione e, soprattutto, memorizzare la loro impronta di Chakra per ritrovarli in caso di fuga. Inoltre lo sguardo dello Hyuga lascia il nemico scosso, tanto da rendergli praticamente impossibile eseguire i delicati movimenti necessari a piazzare una trappola.
Effetti: Utilizzabile per contrastare le Ninjutsu di Controllo. Se l'utilizzatore contrasta una Ninjutsu di Controllo, infligge un malus all'Abilità Particolare Nascondersi o a Abilità con le Trappole dell'attaccante di 3/5/7/9 PA (a scelta dell'Utilizzatore). Il malus non è cumulabile con altri utilizzi di questa tecnica per lo stesso tipo di PA. L'utilizzatore non ottiene alcun Bonus di Specializzazione nell'utilizzo di questa Tecnica.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=DeepSkyBlue][b]Byakugan: Mūzu no hitomi[/b] - Ninjutsu di resistenza
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: Immissione di chakra)
([i]Bonus[/i]: +1 Efficacia per ogni punto di CHK speso + DEF base /2)
[u]Descrizione[/u]: Byakugan: Occhio di Mosa. Mosa era un Sannin del Clan che, durante la creazione del Villaggio, si trovò a fronteggiare dei Nara per il controllo di un piccolo spiazzo erboso. Dopo una prima offensiva disastrosa, iniziò a studiare le tecniche usate dai suoi nemici ed infine, dopo svariati tentativi, capì che intercettando il loro sguardo al momento giusto col Byakugan era possibile rompere la loro concentrazione e, soprattutto, memorizzare la loro impronta di Chakra per ritrovarli in caso di fuga. Inoltre lo sguardo dello Hyuga lascia il nemico scosso, tanto da rendergli praticamente impossibile eseguire i delicati movimenti necessari a piazzare una trappola.
[u]Effetti[/u]: Utilizzabile per contrastare le Ninjutsu di Controllo. Se l'utilizzatore contrasta una Ninjutsu di Controllo, infligge un malus all'Abilità Particolare [b]Nascondersi[/b] o a [b]Abilità con le Trappole[/b] dell'attaccante di [color2=DeepSkyBlue]3[/color2]/[color2=DarkOrange]5[/color2]/[color2=Red]7[/color2]/[color2=Silver]9[/color2] PA (a scelta dell'Utilizzatore). Il malus non è cumulabile con altri utilizzi di questa tecnica per lo stesso tipo di PA. L'utilizzatore non ottiene alcun Bonus di Specializzazione nell'utilizzo di questa Tecnica.[/color]
Rango Jonin
Byakugan Danzante - Ninjutsu di Difesa
(Requisiti: Specializzazione Ninjutsu) (Costo: 20 CHK)
Descrizione: Grazie alla visione ampliata del Byakugan ed ai movimenti fluidi, lo Hyuga riesce ad evitare per tempo una tecnica con un raggio d'azione vasto o vastissimo.
Effetti: Il Personaggio evita una tecnica a Vasto o Vastissimo Raggio. Massimo 1 volta per combattimento.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=Red][b]Byakugan Danzante[/b] - Ninjutsu di Difesa
([i]Requisiti[/i]: Specializzazione Ninjutsu) ([i]Costo[/i]: 20 CHK)
[u]Descrizione[/u]: Grazie alla visione ampliata del Byakugan ed ai movimenti fluidi, lo Hyuga riesce ad evitare per tempo una tecnica con un raggio d'azione vasto o vastissimo.
[u]Effetti[/u]: Il Personaggio evita una tecnica a Vasto o Vastissimo Raggio. Massimo 1 volta per combattimento.[/color]
Visione dei Movimenti - Taijutsu di Difesa
(Requisiti: Specializzazione Taijutsu) (Costo: 20 CHK)
Descrizione: Grazie alla visione dei flussi di chakra, tramite il Byakugan, ed ad una profonda conoscenza dei movimenti del corpo, lo Hyuga riesce a stabilire come il proprio avversario intende colpirlo ad una distanza ravvicinata.
Effetti: Il Personaggio evita una tecnica Ravvicinata. Massimo 1 volta per combattimento.- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[color=Red][b]Visione dei Movimenti[/b] - Taijutsu di Difesa
([i]Requisiti[/i]: Specializzazione Taijutsu) ([i]Costo[/i]: 20 CHK)
[u]Descrizione[/u]: Grazie alla visione dei flussi di chakra, tramite il Byakugan, ed ad una profonda conoscenza dei movimenti del corpo, lo Hyuga riesce a stabilire come il proprio avversario intende colpirlo ad una distanza ravvicinata.
[u]Effetti[/u]: Il Personaggio evita una tecnica Ravvicinata. Massimo 1 volta per combattimento.[/color]
Talenti
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- Pugno Delicato - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: passivo)
Descrizione: Lo Hyuga riesce a rendere i suoi movimenti ancora più fluidi permettendogli, con il minimo sforzo, di colpire con più precisione i punti di fuga del chakra.
Effetti: Attivazione, utilizzabile in Fase di Preparazione e Mantenimento. Questo Talento potenzia l'effetto del Jyuken.- Livello D: Il Jyuken infligge 1 Punto Ferita Mentale Aggiuntivo;
- Livello C: Il Jyuken si applica a qualunque tecnica Taijutsu conosciuta dal Personaggio;
- Livello B: Il Jyuken infligge 1 Punto Ferita Mentale Aggiuntivo;
- Livello A: Il Jyuken si applica a qualunque tecnica Ninjutsu conosciuta dal Personaggio;
- Livello S: Il Jyuken infligge 1 Punto Ferita Mentale Aggiuntivo.
- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[b]Pugno Delicato[/b] - Livello D (Punti Talento: 0)
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: passivo)
[u]Descrizione[/u]: Lo Hyuga riesce a rendere i suoi movimenti ancora più fluidi permettendogli, con il minimo sforzo, di colpire con più precisione i punti di fuga del chakra.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile in Fase di Preparazione e Mantenimento. Questo Talento potenzia l'effetto del [b]Jyuken[/b].
[list][*]Livello D: Il [b]Jyuken[/b] infligge 1 Punto Ferita Mentale Aggiuntivo;
[*]Livello C: Il [b]Jyuken[/b] si applica a qualunque tecnica Taijutsu conosciuta dal Personaggio;
[*]Livello B: Il [b]Jyuken[/b] infligge 1 Punto Ferita Mentale Aggiuntivo;
[*]Livello A: Il [b]Jyuken[/b] si applica a qualunque tecnica Ninjutsu conosciuta dal Personaggio;
[*]Livello S: Il [b]Jyuken[/b] infligge 1 Punto Ferita Mentale Aggiuntivo.[/list]
Ritmo Migliorato - Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: passivo)
Descrizione: Lo Hyuga riesce a danzare con un ritmo più sostenuto, migliorando i suoi movimenti e rendendo ancora più potente e piacevole la sua Danza della Cascata Notturna.
Effetti: Attivazione, utilizzabile in Fase di Preparazione e Mantenimento. Questo Talento potenzia l'effetto di Danza della Cascata Notturna.- Livello D: Danza della Cascata Notturna infligge 1 Punto Ferita da Urto aggiuntivo;
- Livello C: Danza della Cascata Notturna infligge metà del suo effetto, arrotondato per difetto, quando contrasta Tecniche a Distanza;
- Livello B: Danza della Cascata Notturna infligge 1 Punto Ferita da Urto aggiuntivo;
- Livello A: Danza della Cascata Notturna infligge metà del suo effetto, arrotondato per difetto, quando contrasta Tecniche a Vasto Raggio;
- Livello S: Danza della Cascata Notturna infligge 1 Punto Ferita da Urto aggiuntivo e infligge metà del suo effetto quando contrasta Tecniche a Vastissimo Raggio.
- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[b]Ritmo Migliorato[/b] - Livello D (Punti Talento: 0)
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: passivo)
[u]Descrizione[/u]: Lo Hyuga riesce a danzare con un ritmo più sostenuto, migliorando i suoi movimenti e rendendo ancora più potente e piacevole la sua Danza della Cascata Notturna.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile in Fase di Preparazione e Mantenimento. Questo Talento potenzia l'effetto di [b]Danza della Cascata Notturna[/b].
[list][*]Livello D: [b]Danza della Cascata Notturna[/b] infligge 1 Punto Ferita da Urto aggiuntivo;
[*]Livello C: [b]Danza della Cascata Notturna[/b] infligge metà del suo effetto, arrotondato per difetto, quando contrasta Tecniche a Distanza;
[*]Livello B: [b]Danza della Cascata Notturna[/b] infligge 1 Punto Ferita da Urto aggiuntivo;
[*]Livello A: [b]Danza della Cascata Notturna[/b] infligge metà del suo effetto, arrotondato per difetto, quando contrasta Tecniche a Vasto Raggio;
[*]Livello S: [b]Danza della Cascata Notturna[/b] infligge 1 Punto Ferita da Urto aggiuntivo e infligge metà del suo effetto quando contrasta Tecniche a Vastissimo Raggio.[/list]
Centoventotto Chiusure [0/4]- Livello D (Punti Talento: 0)
(Requisiti: nessuno) (Costo: 1 STM)
Descrizione: La velocità dello Hyuga raddoppia, riuscendo così a chiudere il doppio delle chiusure rispetto alla tecnica delle Sessantaquattro Chiusure, riducendo il flusso di chakra del proprio avversario rendendogli così più difficile eseguire delle tecniche.
Effetti: Attivazione, utilizzabile in Fase di Preparazione e Mantenimento. Fino alla fine del turno, il bersaglio delle Tecniche di Attacco Ravvicinate e l'attaccante la cui tecnica è contrastata da una Tecnica di Difesa del personaggio subisce un incremento al costo delle proprie tecniche di Attacco, Controllo e Difesa che utilizzerà nel prossimo turno.- Livello D: Il costo è incrementato di 0,5 STM o 5 CHK.
- Livello C: Il costo è incrementato di 1 STM o 10 CHK.
- Livello B: Il costo è incrementato di 1,5 STM o 15 CHK.
- Livello A: Il costo è incrementato di 2 STM o 20 CHK.
- Livello S: Il costo è incrementato di 2,5 STM o 25 CHK
- [+] Spoiler
- Codice: Seleziona tutto
[b]Centoventotto Chiusure[/b] [0/4]- Livello D (Punti Talento: 0)
([i]Requisiti[/i]: nessuno) ([i]Costo[/i]: 1 STM)
[u]Descrizione[/u]: La velocità dello Hyuga raddoppia, riuscendo così a chiudere il doppio delle chiusure rispetto alla tecnica delle Sessantaquattro Chiusure, riducendo il flusso di chakra del proprio avversario rendendogli così più difficile eseguire delle tecniche.
[u]Effetti[/u]: [b]Attivazione[/b], utilizzabile in Fase di Preparazione e Mantenimento. Fino alla fine del turno, il bersaglio delle Tecniche di Attacco Ravvicinate e l'attaccante la cui tecnica è contrastata da una Tecnica di Difesa del personaggio subisce un incremento al costo delle proprie tecniche di Attacco, Controllo e Difesa che utilizzerà nel prossimo turno.
[list][*]Livello D: Il costo è incrementato di 0,5 STM o 5 CHK.
[*]Livello C: Il costo è incrementato di 1 STM o 10 CHK.
[*]Livello B: Il costo è incrementato di 1,5 STM o 15 CHK.
[*]Livello A: Il costo è incrementato di 2 STM o 20 CHK.
[*]Livello S: Il costo è incrementato di 2,5 STM o 25 CHK[/list]
