Dalla Hall è possibile giungere ad un grande cortile interno, simile a quello delle Abbazie o delle ville dei nobili.
Si presenta come uno spiazzo foderato di marmo circondato da una cupola aperta sorretta da eleganti colonne.
Bellissime lanterne di ferro illuminano di notte l'ambiente, sebbene quando non c'è nebbia ci pensino le stelle, che infinite si stendono su questo luogo di serenità e pace.
Proprio in questo luogo si svolgono le selezioni degli Aspiranti e gli Allenamenti degli Apprendisti, oltre che qualsiasi duello intercorra tra chiunque: solo qui, difatti, è possibile combattere e spargere sangue.
Ulivi e Peschi forniscono protezione dalla pioggia e dalla rara calura estiva, mentre zone erbose si affiancano al candido marmo.
Sulla parete Orientale e Occidentale vi sono due nicchie, ognuna contenente una statua. Sulla parete settentrionale invece, le nicchie, e le statue, sono tre. Ognuna delle statue, in marmo e alte circa due metri, contenute nelle nicchie rappresenta uno spadaccino in una differente guardia di combattimento.
