
Come illustrato nel precedente punto del Regolamento in ogni Regione ci sono 3 Città in cui potrà stare il vostro PG: in ogni Città ci sono diverse discussioni che rappresentano edifici o luoghi e ognuna di esse ha un diverso scopo. Possiamo schematizzare in tal modo le discussioni presenti nelle Città:
- Zone di Ruolata, i luoghi più comuni in cui è possibile sbizzarristi ruolando da soli o in gruppo. Fondamentali per allargare la rete sociale e di conoscenze del proprio PG.
- Zone di Allenamento, luoghi in cui è possibile appunto ruolare un allenamento seguendo le regole specificate nel punto 2.1. del Regolamento.
- Zone di Cura, luoghi in cui è possibile ripristinare le proprie energie spendendo Jeny. Si dividono a loro volta in:
- Ospedali: all'interno di queste strutture sarà possibile recuperare le proprie forze ad un prezzo accessibile, ma le tempistiche non saranno dalla vostra parte. Perfetti per ricevere le cure idonee dopo un allenamento oppure una piccola avventura.
- Cliniche: All'interno di queste strutture sarà possibile recuperare le proprie forze in tempi sensibilmente ridotti rispetto all'ospedale seguendo le stesse dinamiche dell'ospedale, pagando però una cospicua somma di denaro. Inoltre sarà possibile, attraverso una ruolata supervisionata da un master, richiedere una consulenza ad uno dei medici esperti della clinica per provare a guarire dalle malattie più gravi quali malus temporanei oppure permanenti.
Dinamiche guarigione dai malus: La consulenza avrà un prezzo fisso a seconda della struttura nella quale decidiate di andare, ricordatevi però che non tutte le città hanno cliniche dello stesso livello (le migliori saranno indicate dai prezzi più alti).
Qualora possiate permettervi il servizio dovrete ruolare presso l'ufficio del primario la consulenza, in completa libertà, seguendo la vostra fantasia e la ratio logica. A questo punto dovrete contattare un Master il quale, valutata la qualità del post insieme al resto dello staff, vi comunicherà il responso del medico e il prezzo dell'operazione. Qualora possiate permettervelo e decidiate di accettare il master ruolerà in un post solo l'operazione e vi indicherà i tempi di guarigione. - Ospedali: all'interno di queste strutture sarà possibile recuperare le proprie forze ad un prezzo accessibile, ma le tempistiche non saranno dalla vostra parte. Perfetti per ricevere le cure idonee dopo un allenamento oppure una piccola avventura.
- Zone di Spostamento, luoghi da cui è possibile partire alla volta di altre città. Si dividono a loro volta in:
- Stazioni, le più comuni, da cui è possibile partire verso altre città collegate con quella di partenza mediante strade, sentieri, ponti e altro; gli spostamenti a partire da questo luogo sono gratuiti.
- Porti, da cui si può prendere una nave verso un'altra città dotata di porto, punto di transito obbligatorio per chi volesse passare da un continente all'altro qualora fosse presente il mare; gli spostamenti da questo luogo sono gratuiti.
- Aeroporti, da cui si può prendere un'aeronave (dirigibile) verso un'altra città, è in assoluto il mezzo di trasporto più veloce e permette di raggiungere qualsiasi punto del globo; gli spostamenti da questo luogo seguono una tariffa fissa a prescindere dalla location, il servizio è indicato solamente ai giocatori più ricchi.
- Stazioni, le più comuni, da cui è possibile partire verso altre città collegate con quella di partenza mediante strade, sentieri, ponti e altro; gli spostamenti a partire da questo luogo sono gratuiti.
- Negozi, luoghi in cui è possibile spendere i propri Jeny per ottenere oggetti. Si dividono a loro volta in:
- Negozi di Oggetti Consumabili: negozi in cui si acquistano oggetti utilizzabili in un qualsiasi momento sia per recuperare le forze che per avere vantaggi in combattimento o altro... Il loro utilizzo è singolo, dopodichè dovranno essere eliminati dalla scheda. Le munizioni delle armi da fuoco sono Oggetti Consumabili ma li troverete in vendita nelle armerie;
- Sartorie: negozi che vendono capi d'abbigliamento utili sia ad incrementare le proprie statistiche che ad accedere in determinate zone del mondo di Gioco;
- Armerie: negozi che vendono armi e munizioni.
- Fabbri: negozi all'interno dei quali potrete riparare il vostro equipaggiamento oppure migliorarlo, andando ad aggiungere nuovi poteri oppure incrementandone semplicemente le statistiche. Nelle città più importanti potrete trovare dei fabbri in grado di fondere oggetti unici e rari con il vostro equipaggiamento, dando così vita a pezzi dal valore inestimabile.
- Botteghe: negozi dove è possibile acquistare oggetti particolari, da cellulari a piccoli gadget utili per arricchire la ruolata. Da non sottovalutare la loro potenziale utilità in quest.
- Antiquari e collezionisti: luoghi nei quali è possibile acquistare e vendere oggetti antichi, far decifrare pergamene e analizzare reperti. Essenziale per tutti i giocatori che desiderano dedicarsi all'esplorazione dei luoghi evento; inoltre gli oggetti antichi analizzati da queste figure daranno un bonus ancora maggiore alle armi e all'equipaggiamento con il quale saranno combinati.
- Negozi di Oggetti Consumabili: negozi in cui si acquistano oggetti utilizzabili in un qualsiasi momento sia per recuperare le forze che per avere vantaggi in combattimento o altro... Il loro utilizzo è singolo, dopodichè dovranno essere eliminati dalla scheda. Le munizioni delle armi da fuoco sono Oggetti Consumabili ma li troverete in vendita nelle armerie;
- Luoghi Unici: durante la vostra avventura trovate, oltre ai luoghi sopra indicati, una serie di edifici "unici" in quanto la loro ubicazione è limitata a quella determinata città. Gli esempi più eclatanti sono la torre celeste e la sede principale dell'associazione Hunter, le 3 sedi dei magnati e le 3 sedi delle famiglie mafiose.

