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Dojo Spirituale [Arti Marziali]

MessaggioInviato: 20/08/2014, 9:52
da Geko_M
In questo luogo sarà possibile imparare (acquistare) o dimenticare (vendere) Arti marziali di ogni tipo.

Ricordate che quando dimenticate (vendete), il valore dell'oggetto sarà la metà.

Per imparare o dimenticare un'arte marziale dovete postare qui sotto con un post simile al seguente:

Esempio di un Apprendimento:
<< Capitale iniziale di Giaky: 50.000 Berry.
Giaky compra: Boxe [4.000 Berry]
Costo Totale: 4.000 Berry
Capitale Finale di Giaky: 46.000 Berry >>


Esempio di una Vendita:
<< Capitale iniziale di Giaky: 50.000 Berry.
Giaky vende: Boxe [4.000 Berry]
Recupero Totale: (4.000/2) = 2.000 Berry
Capitale Finale di Giaky: 52.000 Berry >>


Arti Marziali:
[+] Spoiler
  • Boxe: Sport di difesa personale basato specialmente sull'utilizzo di pugni.
    Effetti: Sfiancamento offensivo 3, Riduzione del danno 2
    (+5 Atk, +5 Def) - [20.000 Berry]

  • Karate: Via della Mano Vuota, arte marziale basata sull'allenamento fisico e la meditazione.
    Effetti: Riduzione del danno 3, Danneggiamento difensivo 2
    (+3 Atk, +7 Def) - [20.000 Berry]

  • Judo: Via della Gentilezza, stile marziale basato su prese e leve articolari.
    Effetti: Sfiancamento offensivo 5
    (+7 Atk, +3 Def) - [20.000 Berry]

  • Wing Chun: Stile della Primavera, la più classica delle forme di Kung Fu
    Effetti: Sfiancamento offensivo 2, Indebolimento difensivo (DEF) 2
    (+6 Atk, +5 Def) - [20.000 Berry]

  • Taekwondo: Arte Marziale specializzata sull'utilizzo di calci a lunga gittata.
    Effetti: Portata Aumentata 1, Spacca arma 1
    (+8 Atk, +3 Def) - [20.000 Berry]

  • Krav Maga: Arte Marziale feroce di autodifesa, adatta per difendersi da più nemici armati.
    Effetti: Indebolimento difensivo 4(VEL)
    (+3 Atk, +8 Def) - [20.000 Berry]

  • Muay Thai: Arte Marziale particolarmente violenta basata su feroci colpi di ginocchio e gomito
    Effetti: Sfiancamento offensivo 3
    (+6 Atk, +6 Def) - [20.000 Berry]

  • Stile dell'ubriaco: Arte Marziale che imita i movimenti di un ubriaco, particolarmente adatta alla difesa.
    Effetti: Riduzione del danno 3
    (+3 Atk, +9 Def) - [20.000 Berry]

  • Ying Chao Chuan: Stile dell'artiglio dell'aquila. Particolare forma di Kung Fu che prevede feroci colpi con le dita in grado di strappare la carne nemica.
    Effetti: Danneggiamento offensivo 3
    (+9 Atk, +3 Def) - [20.000 Berry]

  • Wrestling: Stile di lotta particolarmente spettacolare, prevede colpi di ogni genere e tipo, da leve, prese e attacchi con pugni, calci e quant'altro.
    Effetti: Riduzione del danno 3, Morsa 1(Solo Lottatore)
    (+5 Atk, +5 Def) - [20.000 Berry]

  • Lotta Greco - Romana: Stile di lotta che prevede il combattimento a terra, con prese e leve.
    Effetti: Combattimento a terra, Danneggiamento difensivo 2(Solo Lottatore)
    (+6 Atk, +5 Def) - [20.000 Berry]

  • Hokuto Shin Ken: Divina scuola di Hokuto. Scuola che permette l'utilizzo della propria aura combattiva per scatenare attacchi portentosi colpendo i punti di pressione avversari.
    Effetti: Portata Aumentata 1 , Sfiancamento offensivo 1(Solo Lottatore)
    (+6 Atk, +6 Def) - [20.000 Berry]

  • Jujitsu dei Tritoni: Stile che permette di afferrare l'acqua o il vapore come fossero solidi per utilizzare potenti attacchi dalla distanza
    Effetti: Gittata aumentata 2, Riduzione del danno 2(Solo Karate degli uomini pesce)
    (+5 Atk, +5 Def) - [20.000 Berry]

  • Shotokan: Equilibrata forma Marziale del Karate degli uomini pesce, forma riflessiva e meditativa.
    Effetti: Debilitante 1 , Indebolimento offensivo 2 (Solo Karate degli uomini pesce)
    (+6 Atk, +5 Def) - [20.000 Berry]

  • Wado Ryu: Stile della via della pace. Forma del Karate degli uomini pesce prettamente difensiva, chi la usa mantiene sempre calma e lucidità in battaglia sembrando sempre impassibile.
    Effetti: Riduzione del danno 3(Solo Karate degli uomini pesce)
    (+6 Atk, +6 Def) - [20.000 Berry]

  • Stile dei 99 maestri di Kamabakka: Forma di Okama Kempo Migliorata sviluppata sull'isola di Kamabakka dai migliori maestri.
    Effetti: Indebolimento offensivo (ATK) 3, Danneggiamento difensivo 2(Solo Okama Kempo)
    (+5 Atk, +5 Def) - [20.000 Berry]

  • Capoeira: Arte Marziale simile ad una danza, caratterizzata da movimenti ritmici e armonici, adatta a tenere lontano l'avversario.
    Effetti: Sfiancamento offensivo 1 , Combattimento a terra (Solo Okama Kempo)
    (+6 Atk, +5 Def) - [20.000 Berry]

  • Moraingy: Arte Marziale ravvicinata, prevede colpi potenti e movimenti ritmati, spesso si impara muovendosi a ritmo di musica.
    Effetti: Danneggiamento offensivo 3(Solo Okama Kempo)
    (+6 Atk, +6 Def) - [20.000 Berry]

  • Ninjutsu: Stile di combattimento utilizzato da antichi sicari, prevede colpi pot.enti, e movimenti rapidi, ma anche l'autodifesa. Adatto per attacchi inaspettati dall'ombra
    Effetti: Paralizzante 1, Indebolimento difensivo (DEF) 3(Solo Rokushiki)
    (+5 Atk, +5 Def) - [20.000 Berry]

  • CQC: Close Quarter Combat. Tecnica di combattimento ravvicinato utilizzata in contesto di guerra, prevede la possibilità di difendersi da più nemici armati, neutralizzandone le armi.
    Effetti: Spacca Arma , Danneggiamento offensivo 2(Solo Rokushiki)
    (+6 Atk, +5 Def) - [20.000 Berry]

  • Systema: Stile versatile, adatto ad ogni occasione, dalla guerriglia urbana, alla rissa fino all'assassinio. Non prevede posizioni di combattimento ma insegna a combattere in ogni posizione, permette di colpire il nemico senza lasciare ferite evidenti causando danni interni.
    Effetti: Sfiancamento offensivo 3(Solo Rokushiki)
    (+6 Atk, +6 Def) - [20.000 Berry]



E' inoltre possibile creare un' arte marziale (al prezzo di 25.000 Berry), seguendo il Regolamento, cap 10. e compilando il seguente schema:

Scheletro Arti Marziali Personalizzate
Codice: Seleziona tutto
[b]Nome[/b]: [i]Descrizione[/i]
[u]Effetti[/u]:
([color=#FF0000]ATK +X[/color], [color=royalblue]DEF +X[/color]) [25.000 Berry])

Punti a disposizione:
10 Punti Statistica
10 Punti Effetto

N.B.: E' possibile convertire al massimo 2 Punti Effetto in Punti Statistica.
E' possibile convertire al massimo 2 Punti Statistica in Punti Effetto.

Re: Dojo Spirituale [Arti Marziali]

MessaggioInviato: 29/05/2015, 8:07
da Joestar
<< Capitale iniziale di Johan: 39.500 Berry.
Johan compra: Judo [25.000 Berry]
Costo Totale: 25.000 Berry
Capitale Finale di Johan: 14.500 Berry >>

Re: Dojo Spirituale [Arti Marziali]

MessaggioInviato: 14/08/2015, 14:34
da Near_10
<< Capitale iniziale di N: 49.200 Berry.
N compra: Hokuto Shin Ken [25.000 Berry]
Costo Totale: 25.000 Berry
Capitale Finale di N: 24.200 Berry >>