Moderatore: Naruto MOD
Regole: quando ti trovi in una nuova discussione di solito è un luogo fisico, accessibile in futuro anche da altri giocatori. Il 1° post è di solito una descrizione del luogo, alcuni post hanno anche un'immagine.
Le missioni invece avverranno in un'unica discussione con come titolo il codice della missione, sono luoghi ambientati nel mondo di gioco, ma raggruppati in un'unica discussione.
Per le quest (che sono differenti dalle missioni) e per il gdr libero invece si usa di solito la mappa di gioco.
Tomo_2 ha scritto:Nel capitolo [02] Scenario di Gioco troverai informazioni dettagliate
Ruoli ha scritto:Difensore: questo tipo di Ninja dovrà avere una difesa, statistica DEF, molto elevata per proteggere sé e i propri compagni di squadre dalle offensive nemiche. Selezionerà Abilità Particolari, Talenti ed Equipaggiamenti che gli permettono di fare valori di difesa più alti, oppure che gli faranno consumare meno energie. Nella scelta di un Clan o di uno Stile, dovrà selezionarne uno che gli fornisca un supporto utile per la difesa o che gli permetta di potenziare le sue scarse capacità offensive, magari con mosse che infliggono condizioni debilitanti pur non colpendo direttamente il nemico.
Attaccante: questo tipo di ninja si concentra sull'attacco e perciò dovrà avere ATK elevato per riuscire a battere la difesa nemica. Come per il Difensore, dovrà scegliere le proprie capacità in modo da potenziare al massimo i suoi valori offensivi e infliggere il maggior numero possibile di danni sui nemici. Avendo una difesa molto scarsa cercherà delle Abilità, dei Talenti o delle Tecniche che gli permettono di evitare direttamente gli attacchi o mettersi al sicuro dai nemici, infatti basterebbe un colpo per metterlo fuori gioco, oppure deciderà di affidarsi completamente al compagno Difensore, in modo da ottenere l'ATK massimo.
Personaggio di Controllo: questo genere di Ninja si focalizza sull'indebolimento dei nemici, di solito usando Tecniche Genjutsu o di Controllo, e che perciò sfruttano un punteggio elevato di CHK. Il Chakra può essere usato in modo sinergico per potenziare Attacco e Difesa, ma non abbastanza da raggiungere gli stessi risultati di un Attaccante o di un Difensore. Avere molto CHK, inoltre, comporta un elevato dispendio di energie, perciò bisognerà optare per Abilità, Talenti, Clan e Stili che permettano al Ninja di spendere meno Stamina, statistica STM, per sfruttare le sue capacità più a lungo.
Personaggio di Supporto: è un tipo di ninja che potenzia i propri compagni, di solito attraverso Tecniche di Supporto. E' un archetipo di Personaggio molto particolare, perché non segue uno schema di valori predefinito: può essere un ninja che potenzia i propri compagni e che allo stesso tempo svolge il ruolo di Attaccante, Difensore, Controllo o anti-Controllo. Per diventare un Oersonaggio di Supporto bisogna selezionare delle capacità che a loro volta migliorino quelle dei membri della propria squadra.
Evocatore: è un tipo ninja che possiede un qualche alleato PNG, di solito guidato dal giocatore stesso, che lo aiuti nei combattimenti. Il giocatore che vuole un ninja Evocatore dovrà potenziare più il proprio Alleato che non il proprio Ninja, facendogli ricoprire un ruolo specifico, come Attaccante o Difensore, raramente entrambi. Non tutti i ninja possiedono alleati, infatti bisognerà selezionare un Clan/Stile che possieda caratteristiche da Evocatore.
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