[Accettata] Alyce Symphonia

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[Accettata] Alyce Symphonia

Messaggio #0 della Pagina da Wolfie Chan » 09/09/2014, 14:08

Informazioni, Statistiche e Background

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Informazioni Generali:


Nome: Alyce Symphonia
Età: 19 Anni
Sesso: Femminile
Razza/Sottorazza: Umana - Popolazione Celeste
Fazione: Immagine
Grado & Classe: 9° Grado - III Classe
Rango/Taglia: 0
Punti Grado: 200.000
Stile di combattimento: Cantore dei Mari
Ciurma: Il Branco
Ruolo in Ciurma/Squadra: Educatrice
Mestiere: Musicista
Berry: 24.600 Berry
Frutto del Diavolo: //
Haki: //



Aspetto e Background:


Aspetto del Personaggio
[+] Spoiler
Se mi guardo allo specchio cosa vedo? Vedo solo una ragazza dai capelli bianchi, argentati, lunghi fino alle ginocchia. Prima o poi li taglierò, ma non ora, non è il momento. Tenerli lunghi mi consente di oscurare il fiore, di tenere buono il mantello che porto sempre con me. Mantello che, per giunta, mi nasconde quelle stupide alette! Sono bianca, semi albina, e le alette mi fanno sembrare ancora di più come un angioletto magico, un angioletto in grado di saper volare o altre cose assurde. La verità? E' che non posso neanche volare. A cosa mi servono queste alette se non riesco neanche a spiccare il volo? E poi, diciamolo, sono anche esteticamente brutte.
Ma non sono qui per dirvi i miei pensieri su quelle orrende cose, sono qui per spiegarvi come sono, cosa vedo nello specchio di fronte a me. Occhi da cerbiatta, dalle ciglia grigie e pupille rossicce, quasi rosate sotto una luce diversa. Anzi, diciamolo chiaramente: ho un solo occhio. Un angelo mostruoso! Il come è successo non posso dirvelo, tutto a tempo debito ovviamente. Sappiate solo che, per coprire questa mancanza, copro l'occhio con una benda a forma di fiore. In questo modo posso bilanciare il fatto mostro, non trovate? Non mi piace che la gente scappa appena mi vede, ho sempre odiato chi prende e scappa di fronte a me. La benda, chiaramente, è legata fin dietro con un fiocco che, a dirla tutta, mi tiene i capelli in una morbida acconciatura. Infondo sono una donna, rispetto per me stessa prima di tutto.
Le mie braccia, normali braccia da ragazza, finiscono con delle mani su cui si possono vedere dei piccoli calli dati dal troppo suonare, dal troppo tenere in mano uno strumento musicale, oltre che esercizi vari. Guardando, poi, la mia pancia piatta, comincio a pensare che dovrei anche irrobustirmi gli addominali, fare qualcosa per i muscoli. Il seno è sporgente, una quarta abbondante di seno e direi che va in contrasto con tutto. I fianchi. Potrei sembrare grassa o lo sono, ma non mi importa. Diciamo che sono il mio vanto, visto che protrei prendere e fare anche una danza del ventre e li tengo quasi sempre scoperti. Infatti, il mio abbigliamento comprende solo un vestito, anche molto rovinato, che riesce a coprire solo il seno, i fianchi e le parti bassi con una gonna aperta ai lati. Il seno è tenuto su da un nastro con ferretto posizionato al di sotto di loro e, per coprirmi le intimità, indosso un semplice pantaloncino nero in tono con il resto. Il pantello è bianco, con ricami argentati e, al bordo infondo, delle chiazze rosse compaiono per dare un distacco da tutto questo bianco e grigio che, a dirla tutta, mi da anche un po' di nausea. Eppure non cambio niente di me. Alla coscia sinistra porto un giarretto porta armi con fibbia argentata, fatto di cuoio spesso e ricamato, con l'interno resistente e antitaglio. Al braccio sinistro porto sempre un guanto nero per nascondere le ferite, le cicatrici rimaste da quanto ero bambina. I piedi? Volete sapere anche di loro? Non penso siano importanti. Questa sono io, con la mia carnagione bianca, senza un occhio, alta 160 cm e con un peso che si aggira intorno ai 50 kg. Ah si, e con delle piccole alette bianche.

Carattere del Personaggio:
[+] Spoiler
Molti mi dicono che sono fredda con le persone, che guardo tutti dall'alto in basso con disprezzo quasi, ma non è vero. Non sono un tipo che parla moltissimo, parlo solo se necessario e questo mi aiuta a stare al mio posto. Non prendo mai decisioni senza riflettere, voglio prendere ogni variante, ogni considerazione e conoscere le persone. Sono affascinanti, hanno una mente debole, ma allo stesso tempo tanto forte. Con una canzone possono piangere, ridere, arrabiarsi o provare chissà quante altre cose. Le parole sono collegate alla mente e io voglio capire di più loro. Voglio conoscerle meglio. Forse è per questo che guardo tutti dall'alto in basso, altrimenti non me ne fregherebbe assolutamente niente. La mente umana è manipolabile, per così dire. Va beh, non voglio stare ad annoiarvi con i miei passatempi preferiti, non voglio risultare più strana del dovuto.
Mi piace stare da sola, pensare e guardare ogni cosa intorno a me e se sono in compagnia, come ho detto prima, parlo solo se strettamente necessario. Sono un tipo che ubbidisce sempre, anche se la mia mente dice di no, che quella soluzione non è la migliore accettabile. Sono fatta così, non riesco a dire di no ad un ordine. Ovviamente, se c'è da ribellarsi su un qualcosa che proprio è fuori controllo, allora reagisco e uso le parole, non i pugni. Come ho detto, le parole sono il potere, sono un'arma a doppio taglio e se le usi per bene puoi arrivare ad uccidere il peggior uomo/donna di questo mondo. Ma comunque, torniamo a noi.
Un'altra cosa che mi dicono è che mi comporto come una principessa, che cerco sempre di avere una postura corretta, un atteggiamento regale e una parlata abbastanza corretta, il che fa strano vedendo le persone che ci sono qua dentro. E beh, sono concorde con loro. Amo essere una signora, sono nata per essere così e non mi metterò ad essere una donna che rutta, si scaccola o dice cose senza senso solo perchè è una.. pirata! Io lo sono e non vedo perchè dovrei comportarmi come tanti uomini.
Mi piace essere una consigliera, mi piace poter aiutare i miei compagni, mi piace anche prendere ciò che è mio e se devo essere crudele per fare ciò, lo sarò. Il mio carattere c'è e non c'è allo stesso tempo, varia in base al momento: se c'è da essere cattivi, lo sono; se c'è da essere buoni, lo sono. Ma nonostante ciò rimango sempre la Alyce di sempre. E beh, se proprio volete conoscermi per bene, allora.. conoscetemi. Di un carattere si può dire tutto, come si può dire niente.

Storia del Personaggio:
[+] Spoiler
Capitolo 1(Un Inizio Normale):
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Sono nata in un giorno qualuncue, in un anno qualsiasi e in un modo assolutamente normale. Non c'è niente di speciale in me, non c'è niente di assurdamente epico. Niente pioggia fuori dalle finestre, niente luci che escono durante la mia uscita, niente fuochi d'artificio. Niente di niente. Sono nata in un giorno qualuncue, in un anno qualsiasi e non completamente albina. I miei occhi, all'inizio, erano molto scuri e sembrava che avessi grigi, albini come tutto il resto. Ma crescendo, un po' come ogni altro bambino, il colore cambiò e mi ritrovai con un be rosato/rossiccio in mezzo alle pupille. La mia infanzia è stata del tutto normale, cresciuta con il massimo delle regole e della disciplina, un po' come una tenera principessa nei suoi primi anni di vita. Tanto amore, tanta povertà come tutti e tutto andava a gonfie vele, il tempo volava via come il vento. Non ho niente di importa da raccontare, almeno fino ai miei 10 anni. Perchè si, come ogni storia che si rispetti, anche io ho il mio colpo di scena che tanto impressionante non è, penso.

Capitolo 2(La Vista Rubata):
[+] Spoiler
La mia educazione è stata rigida, danzare, cantare, il portamento.. e l'unica volta in cui ho.. come si dice.. sgarrato? Diciamo così; sono finita a farmi del male nel più banale dei modi. Avrete visto come sono fatta, no? Mi manca un occhio. Tutto successe in una giornata di sole, giocavo tranquillamente e alla fine mi allontanai dai miei genitori. Non mi era mai successo e quindi, alla fine, mi ritrovai molto impaurita, molto spaventata. Vagai a lungo urlando i loro nomi, urlando "mamma" e "papà" come ogni altro bambino e, facendo in questo modo, non mi accorsi di un fiume. Un semplice scalino che mi fece inciampare, cadere, voltare su me stessa e finire con la faccia dritta su un sasso. Un sasso che mi fece sanguinare da un occhio, che mi fece svenire e quando riaprii un occhio mi ritrovai a casa, bendata, con un dolore allucinante alla testa e i medici che mi guarvano. Mamma e papà piangevano e io non capivo niente.
Il tempo passò e arrivò il momento di togliermi tutto lo schifo che avevo in testa. Mia madre non volle sapere niente, fu un'infermiera a fare tutto e quando mi vidi, l'unica cosa che feci, urlai. Urlai talmente tanto che anche mia madre mi accompagnò in questo coro, si buttò a terra a piangere disperata. Senza un occhio. Senza. Un. Mio. Occhio.
Fu un vero shock per tutti, ma la vita andava avanti. Lo fa sempre, no? Così, i rapporti con i miei genitori si freddarono di colpo e solo quando avevo bisogno d'aiuto per camminare, per vedere o altro mi aiutavano e si palesavano di fronte a me. Per il resto, niente. Cominciai a stare da sola, vista male da ogni persona che incontravo. Una bambina, con un paio di alette sulla schiena, non poteva non avere un occhio, non poteva sfigurarsi così. E il bello di tutto questo sapete cosa era? Era che non potevo coprire la ferita. Niente. Doveva prendere aria, cicatrizzarsi, sentire i batteri e gli sguardi delle persone. Da quel momento mi feci crescere i capelli lunghi per poter coprire ciò che tanto faceva paura e, all'età di 18 anni, scappai di casa. Otto anni senza vedere, otto anni in cui venivo presa, derisa, presa per l'angioletto al sapore di mostro. E così, tanto per rifarmi la bocca sul mio fuggire via, mi cucii una benda a forma di fiore, come una presa in giro al detto "tanto di fiore all'occhiello" e, beh, decisi che sarei diventata una pirata. Una pirata dalla parlantina elegante e raffinata. Voi ci credete? Io.. forse.



Statistiche e Parametri:


Immagine(ATK): 30
Immagine(DEF): 60 + 25 (9°) = 85
Immagine(VEL): 30
Immagine(PV): 40
Immagine(PT): 40


(FRZ): 30

[+] Spoiler
Il personaggio può compiere tutti quei lavori che non richiedono una particolare forza fisica nei limiti dell’umano; E' in grado di sollevare oggetti dal peso non superiore a 50 kg circa.


(RES): 85

[+] Spoiler
Il personaggio può sopportare senza troppi problemi la fatica di un lavoro pesante; correre per mezz'ora senza avere il fiatone; reggere attacchi che stenderebbero una persona qualsiasi.


(AGL): 30

[+] Spoiler
Il personaggio può muoversi più agilmente rispetto ad un comune essere umano, ma non potrà ancora correre sui muri.
Ultima modifica di Wolfie Chan il 21/09/2014, 21:49, modificato 12 volte in totale.
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Re: Alyce Symphonia

Messaggio #1 della Pagina da Wolfie Chan » 09/09/2014, 14:29

Abilità, Equipaggiamento ed Arti Marziali

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Abilità:


  • Razza:
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    Bonus ambientale: +5 Atk/Def/Vel in territorio Cielo.

    Devozione: Ogni qual volta si ottiene un bonus numerico da un compagno questo è aumentato di 1. Ogni qualvolta si subisce un malus numerico da un avversario questo è diminuito di 1.

    Aria rarefatta: Si è immune all’aumento dei costi in PT causati dal territorio cielo. In territorio cielo la velocità di movimento è aumentata di 1.

    Polmoni d’acciaio: Chi appartiene a questa razza è Immune allo status Affanno.

    Trattare: Essere diplomatici, aiutare gli altri viene più semplice.
  • Mestiere:
    [+] Spoiler
    Rinfrancare lo spirito: E' possibile intonare una canzone, raccontare una storia o interpretare un'opera teatrale per donare vigore ai propri compagni.
    Effetti: E' possibile far recuperare fino a 10 PT 1 volta a combattimento a tutta la propria squadra. Occupa la fase di movimento.

    Canzoni nautiche: Il musicista intona i racconti, le storie, le ballate delle più grandi battaglie navali, oppure semplicemente la giusta melodia per la battaglia, che infonda coraggio e determinazione nella ciurma.
    Effetti: I danni inflitti dalla nave sono aumentati di 1.

    Raccogliere informazioni: Che sia da una vecchia canzone o dal barista, è più semplice conoscere notizie più o meno triviali su un personaggio importante, sulle malefatte o sulle gesta eroiche di un individuo.
    Effetti: A discrezione del master, il musicista è in grado di ottenere alcune delle suddette informazioni aggiuntive.
  • Generiche:
    [+] Spoiler
    • Slot 1:
      [+] Spoiler
      Bucaniere Rissaiolo
      Questo ti farà un po’ male, ma non ti ucciderà. Non ora almeno…

      Requisiti: Spadaccino, Gladiatore, Medico specialista, Stratega o Cantore dei mari.

      Effetto: L'utilizzatore puo' decidere di infliggere danni ai PT con i suoi attacchi, piuttosto che danni ai PV. I suoi danni sono tuttavia dimezzati per eccesso. Un Avversario che termina i PT a causa di un attacco portato dall'utilizzatore è considerato K.O.
    • Slot 2:
      [+] Spoiler
      Conoscenze Balistiche
      Il personaggio ha una straordinaria padronanza con le armi dalla distanza.

      Requisiti: Nessuno.

      Effetto: La gittata finale delle vostre tecniche a distanza aumenta di 1.
    • Slot 3:
      [+] Spoiler
      Fortunato
      Si dice che la fortuna giri, ma non per te! Nel tuo caso la fortuna non ti abbandona mai!

      Requisiti: Non possedere privilegiato.

      Effetti: E' possibile dimezzare per eccesso il danno subito in seguito ad una schivata fallita durante il combattimento, a scelta dell'utilizzatore. Massimo una volta per combattimento.

Equipaggiamento ed Arti Marziali:


  • Busto: //

  • Gambe: //

  • Polso destro: //

  • Polso sinistro: //
  • Armi:
    [+] Spoiler
    • Arma 1:

      Nome: Lady
      Descrizione Quest'arma è un po'.. strana? Una lama che, ovviamente, viene considerata un'arma da taglio, ma non è solo questo. Se l'elsa viene portata alla bocca, dalla lama cominceranno a fuoriuscire delle note musicali. Infatti è un flauto e, per questo, in quasi tutta l'arma sono posizionati i classici buchi per poter creare le note e i buchi di fuoriuscita di quest'ultimi posizionati, però sulla lama argentata. Tra quest'ultima e l'elsa c'è un piccolo spazio dove, con l'altra mano, può tenere fermo il tutto per poter suonare. Tutto qui. Un po' ovunque ci sono motivi floreali.
      Effetti: Debilitazione Difensiva 2; Resistenza 4
      (ATK +1, DEF +9 - (Arma metallica) - (Arma Musicale da Taglio) [25.000 Berry])
    • Arma 2: //
  • Arti marziali:
    [+] Spoiler
    • Arte marziale 1: //
    • Arte marziale 2: //
  • Slot Speciale: Marsupio: Aggiunge 2 slot oggetti [15.000 berry]

  • Oggettistica:
    [+] Spoiler
    //
Ultima modifica di Wolfie Chan il 09/09/2014, 15:09, modificato 1 volta in totale.
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Re: Alyce Symphonia

Messaggio #2 della Pagina da Wolfie Chan » 09/09/2014, 16:15

Tecniche comuni, Stile, Frutto e Haki


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  • Tecniche comuni:


    [+] Spoiler
    III Classe
    [+] Spoiler
    9° Grado:
    [+] Spoiler
    -Power of Lady: Non c'è niente di più bello, che mettere l'arma fra me e il cattivello.
    -Gittata: Ravvicinata/Distanza
    -Effetti: //
    (Def +24 – Pt 1)

    -Dance Dance Dance: Con un passo di danza schivo. Alla fine la musica è collegata alla danza, no?
    (Vel + 13 – Pt 0,5)

    - Fischio Stridente: Richiamare l'attenzione? Con un'arma musicale o con la bocca è possibile. Basta solo prendere e fischiare facendo una nota talmente stridula e brutta da penetrare nelle orecchie.. e quindi fare male.
    -Gittata: Ravvicinata/Distanza
    -Effetti: //
    (Atk +21, Vel +16 – Pt 1)

    -Ritmo: Battere le mani, l'arma a tempo di musica è sublime. Fai musica e non te ne accorgi neanche.
    -Gittata: Ravvicinata/Distanza
    -Effetti: //
    (Atk +17, Vel +12 – Pt 0,5)


    8° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    7° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    II classe:
    [+] Spoiler
    6° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    5° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    4° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    I classe:
    [+] Spoiler
    3° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    2° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    1° Grado:
    [+] Spoiler
    .


  • Potenziamenti di Stile:


    • Capacità:
      [+] Spoiler
      Chi sceglie lo stile Cantore dei mari sarà in grado di utilizzare l'elemento Suono quando usa una tecnica con arma Musicale.
    • Tecnica di supporto:
      [+] Spoiler
      1. Ritmica: Muoversi a ritmo o sfruttare la musica nel combattimento dona capacità inaspettate al musicista.
      Effetti: Dona un bonus di +7 DEF al valore finale di tutte le tecniche portate con armi Musicali.
      Costo: 2 PT a turno.

      2. Musicoterapia: Utilizzando la musica il musicista è in grado di alleviare le sofferenze o la fatica dei propri compagni regalando grossi benefici.
      Effetti: Cura se stesso o un compagno da uno status a scelta tra: Sonnolenza, Sonno, Affanno, Depressione. Massimo 1 volta a combattimento.
      Costo: 2 PT.)
    • Effetti:
      [+] Spoiler
      Offensivi:

      Hells Bells: I rintocchi mortali che raggiungono chiunque si trovi nei paraggi del musicista. La tecnica può colpire 1 bersaglio aggiuntivo che si trova in un'area di tre quadretti di raggio cui il bersaglio principale rappresenti il centro. Per ogni bersaglio su cui la tecnica vada a segno con successo si ottiene un ripristino di 1 PT .Massimo 3 volte a combattimento.(Costo: 2 PT)

      Difensivi:

      Difesa Musicale UNa difesa a ritmo di musica, che sembra far recuperare le vostre forze! Utilizzabile contro qualunque tipologia di tecnica. Se la tecnica difende con successo si ottiene lo status benefico ripristino(4 PT) per i prossimi 2 turni. Massimo una volta a combattimento. (Costo: 2 PT)

      Movimento in battere: Un contrattacco che mira a colpire il nemico proprio nel momento in cui lui colpisce voi. Utilizzabile contro qualunque tipologia di tecnica. Indipendentemente dall'esito della tecnica infligge all'avversario una perdita di 2 PT. Massimo 4 volte a combattimento. (Costo: 2 PT)

      Rallentamento: Un'onda sonora che colpisce il proiettile nemico rallentandolo. Utilizzabile solo contro tecniche dalla distanza. La tecnica ottiene un bonus di +4/6/8 DEF. Massimo 4 volte a combattimento. (Costo: 2 PT)
Ultima modifica di Wolfie Chan il 10/09/2014, 14:24, modificato 2 volte in totale.
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Re: Alyce Symphonia

Messaggio #3 della Pagina da Wolfie Chan » 09/09/2014, 16:24

Conteggio Punti e Berry


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Assalti e Missioni:

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Assalto (http://gdrmanga.it/viewtopic.php?f=344&t=246&p=2937#p2937) - Arrembaggio (11/09/2014) : +75.000 P.G. / +2.500 Berry)
Assalto (http://gdrmanga.it/viewtopic.php?f=344&t=246&p=2937#p2937) - Il Mercantile (13/09/2014) : +25.000 P.G. / +7.500 Berry)

Assalto (http://gdrmanga.it/viewtopic.php?f=344&t=246) - Il Mercantile (15/09/2014) : +25.000 P.G. / +7.500 Berry)
Assalto (http://gdrmanga.it/viewtopic.php?f=344&t=246&p=2937#p2937) - Arrembaggio (15/09/2014) : +75.000 P.G. / +2.500 Berry)


Quest, Fati & Eventi Masterati:

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//


Berry:

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Berry Spesi:
[+] Spoiler
- 200 Berry (Locanda - S. Urea)

- 200 Berry (Locanda - S. Urea)

Berry Guadagnati:
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+ 2.500 Berry (Assalto - Arrembaggio)
+ 7.500 Berry (Assalto - Il Mercantile)

+ 2.500 Berry (Assalto - Il Mercantile)
+ 7.500 Berry (Assalto - Arrembaggio)


Avanzamento Punti:

[+] Spoiler
Punti Grado Persi:
[+] Spoiler
//

Punti Grado Ottenuti:
[+] Spoiler
+ 75.00 P.G. (Assalto - Arrembaggio)
+ 25.000 P.G. (Assalto - Il Mercantile)

+ 75.00 P.G. (Assalto - Il Mercantile)
+ 25.000 P.G. (Assalto - Arrembaggio)
Ultima modifica di Wolfie Chan il 15/09/2014, 15:18, modificato 2 volte in totale.
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