Informazioni Generali:
Nome: Andrew Buliwyf
Età: 19
Sesso: Maschio
Razza/Sottorazza: Umano Comune
Fazione:

Grado & Classe: 8º - III calsse
Rango/Taglia: Marinaio
Punti Grado: 8.500.000
Stile di combattimento: Gladiatore
Ciurma/Squadra: //
Ruolo in Ciurma/Squadra: //
Mestiere: Carpentiere
Berry: 40.600
Frutto del Diavolo://
Haki: //
Aspetto e Background:
Aspetto del Personaggio
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Altezza: 205 cm
Peso 115 kg
Occhi: Castani
Capelli: Castani.
Andrew è piuttosto alto con un fisico atletico ma asciutto, ha alcune piccole cicatrici sul corpo e due tatuaggi tribali di colore nero: un lupo che ulula sul pettorale destro, un falco con le ali spiegate dietro la spalla sinistra. Indossa spesso jeans e magliette ma apprezza anche camicie e completi scuri. Porta sempre con se: chewing gum, mezzi sigari, un taccuino nero su cui raccogliere appunti di armi e imbarcazioni da progettare, un accendino di metallo a benzina, un portacenere tascabile di metallo.
Carattere del Personaggio
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- Andrew è un ragazzo educato e rispettoso, di poche parole ma facilmente irascibile e dall'imprecazione facile, ride spesso alle battute e le usa come arma contro chi lo provoca o irrita.
Ama i libri, le navi e soprattutto le armi. La sua attività preferita è costruire le armi in cui s'imbatte nei testi antichi. Il suo sogno è costruire le migliori armi e navi per la marina.
Crede fermamente nell'onore, nella marina e nella giustizia anche se è consapevole che a volte bisogna infrangere le regole per un bene superiore. Si è arruolato per proteggere gli innocenti e per dare la caccia a criminali e pirati, anche se spera nella loro redenzione.
Andrew odia la violenza inutile, ma non si fa scrupoli a uccidere se è necessario e non si tira indietro davanti a uno scontro o rissa.
Leggermente superstizioso, mastica spesso chewing gum apre e chiude l'accendino per sentirne lo scatto,soprattutto se annoiato, nervoso o sotto stress. Per rilassarsi beve alcolici, legge, fuma mezzi sigari e ascolta musica jazz, invece per divertirsi gioca d'azzardo e si ubriaca, ritrovandosi in mezzo ai guai.
Storia del Personaggio
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- Capitolo 1 Inizio:
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- Andrew è originario di un villaggio nel mar meridionale, primo di tre figli, due maschi e una femmina, i genitori erano i proprietari di una piccola libreria. Il nonno di Andrew, di cui portava il nome, era un carpentiere navale, riparava e costruiva piccole imbarcazioni per la pesca e per il commercio locale, il nonno materno invece era un fabbro e tra i vari utensili per la pesca, nella sua fucina costruiva armi per la caccia. I due vecchi erano amici da tempo e soci nella costruzione e armo di navi per la pesca grossa. Il giovane Buliwyf passava l'infanzia tra la libreria, la fucina e le navi, come conseguenza di ciò gli crebbe una smodata passione per i libri, le navi e le armi, ben presto la voglia di avventure iniziò a farsi largo nella testa del ragazzo. Verso gli 11 anno, sotto consiglio dei nonni, il ragazzo iniziò a frequentare la palestra del villaggio, gestita da Goemon, un ex marines che ha lasciato il servizio dopo la perdita della gamba sinistra. Dopo anni di allenamento il Buliwyf divenne esperto nell'uso nelle armi e un abile carpentiere e armaiolo, ora nella sua testa c'era il desiderio di arruolarsi e progettare le migliori navi per se e per la marina. Andrew, dietro fari suggerimenti, lasciò il villaggio a 17 anni, per fare esperienza e vedere il mondo prima di decidersi ad arruolarsi. Per 2 anni il ragazzo girò il mare meridionale, lavorando come marinaio sui mercantili e come armaiolo e carpentiere nelle città. A 19 anni compiuti Andrew Buliwyf si recò all'accademia della marina per arruolarsi.
Capitolo 2 A caccia di Chimere.:- [+] Spoiler
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Il primo incarico di Andrew nella marina, si verificò a Bladivia. Il ragazzo insieme con altre reclute fu mandato a liberare un agente sotto copertura, catturato dall'organizzazione criminale Chimera. In quella missione, il Buliwyf fu sparato e catturato, costretto a uccidere, capì di avere la forza e la determinazione necessarie per imporre pace e giustizia. La lezioni più dure furono la morte accidentale di un bambino per mano di un marine e l'esplosione causata dalla Chimera per permettere a uno dei loro capi di fuggire, che costò la perdita di 4 navi e un gran numero di agenti del governo e della marina. Vedendo l'inferno causato dall'esplosione, Andrew giurò di fare tutto il possibile per arrestare o uccidere criminali e pirati, le leggi dovevano essere infrante per un bene superiore.
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Statistiche e Parametri:{Base + Livellamento + Equipaggiamento}
(ATK): 30 +5(Liv.) = 35
(DEF): 30 +5(Liv.) +30(Iniziali) +25(9° grado) +25(8° grado) = 115
(VEL): 30 +5(Liv.) = 35
(PV): 40 +5(Liv.) = 45
(PT): 40 +5(Liv.) = 45(FRZ): 35
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- Livello 1: Se la forza è compresa fra 0 e 100 il personaggio può compiere tutti quei lavori che non richiedono una particolare forza fisica nei limiti dell’umano; E' in grado di sollevare oggetti dal peso non superiore a 50 kg circa.
(RES): 115
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- Livello 2: se la resistenza è compresa fra 101 e 150 il personaggio può resistere più facilmente a sbalzi climatici e sopportare più agevolmente un lavoro faticoso prolungato nel tempo senza batter ciglio; si può correre per un’ora e mezza senza versare una goccia di sudore e si esce incolumi da cadute di circa cinque metri d’altezza.
(AGL): 35
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- Livello 1: Se l'agilità è compresa fra 0 e 80 il personaggio può muoversi più agilmente rispetto ad un comune essere umano, ma non potrà ancora correre sui muri.

