[Accettata] Scheda di Jack Miller

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[Accettata] Scheda di Jack Miller

Messaggio #0 della Pagina da Hayato Gokudera » 29/09/2014, 23:30

Informazioni, Statistiche e Background




Informazioni Generali:


Nome: Jack Miller
Età: 20
Sesso: M
Razza/Sottorazza: Pesce/Pesce dorato dagli occhi sporgenti
Fazione:Immagine
Grado & Classe: 3° Classe - 9° Grado
Rango/Taglia: Recluta
Punti Grado: /
Stile di combattimento: Spadaccino
Ciurma/Squadra: /
Ruolo in Ciurma/Squadra: /
Mestiere: Medico
Berry: 30.000
Frutto del Diavolo: /
Haki: /



Aspetto e Background:


Aspetto del Personaggio
[+] Spoiler
Corporatura tutt'altro che esile, muscoli molto definiti conseguenza della molta esperienza in fatto di arti marziali che gli hanno fatto sviluppare il proprio corpo come se fosse un'arma. Capelli lunghi, lisci e biondi sono legati alle sue spalle a formare una lunga coda.

Carattere del Personaggio
[+] Spoiler
Estroverso, riflessivo, non si intromette in una situazione fino a quando non ne vede il bisogno. Marine fedele alla fazione di cui porta lo stemma sul petto, adora mangiare mais e la caccia ai pirati. Odia le persone false, doppiogiochiste, immorali (Saranno mica i pirati ?!).

Storia del Personaggio
[+] Spoiler
Tempo passato
[+] Spoiler
Tempo fa, quando Jack era ancora un piccolo e semplice ragazzino, visse un'infanzia come molti suoi coetanei, istruzione, divertimento e arti marziali, le arti marziali che sono state le fondamenta per il carattere e la mentalità che lo caratterizzano compiuta la maggiore età.

Tempo presente
[+] Spoiler
Nell'ultimo periodo Jack accolse l'ormai consueto consiglio del padre, già membro della marina, di arruolarsi e seguire le sue orme. Il ragazzo non mirava a seguire le orme del padre, ma ben sì crearsi un nome e portare onore a quella famiglia che, anche se si fosse spezzata la schiena per altri 50 anni nessuno gli avrebbe mai considerati più di quello che erano, un membro semplice della marina, una casalinga ed un ragazzo pesce con gli occhi sporgenti.



Statistiche e Parametri:{Base + Livellamento + Equip.}


Immagine(ATK): 30 [Base] + [9°] + [Aggiuntivi]
Immagine (DEF): 30 + 25 + 30 = 85
Immagine(VEL): 30
Immagine(PV): 40
Immagine(PT): 40


(FRZ): 30 + 5 [Razza] = 35
(RES): 85 + 5 = 90
(AGL): 30 + 5 = 35
Ultima modifica di Gildarts il 01/10/2014, 15:45, modificato 10 volte in totale.
Immagine

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SCHEDA DEL GDR Immagine

Jack Miller - Pesce/Pesce dorato dagli occhi sporgenti - Taglia: / Immagine - Frutto: / - Medico - Spadaccino -
Posizione attuale: Accademia della marina
Scheda personaggio
Hayato Gokudera
 
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Iscritto il: 29/09/2014, 21:08

Re: Scheda di Jack Miller

Messaggio #1 della Pagina da Hayato Gokudera » 29/09/2014, 23:32

Abilità, Equipaggiamento ed Arti Marziali



Abilità:


  • Razza:
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    Bonus ambientale: +5 Atk/Def/Vel in territorio Acqua.

    Branchie: Immunità allo status Annegamento.

    Nuotatore Provetto: Ignorano il terreno accidentato in territorio Acqua e nel medesimo territorio guadagnano un quadretto di movimento in ogni direzione.

    Forza sovrumana: Per ogni cinque danni subiti si subisce un danno in meno, arrotondato per eccesso per ogni cinque danni inflitti si infligge un danno in più, arrotondato per eccesso.

    Maltrattato: Bonus di +5 a tutti i parametri.
  • Mestiere:
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    CAPACITA' in PvP o TvT:


    Pronto soccorso: Il medico sa che un intervento rapido con una cura adeguata rappresenta la differenza tra la vita e la morte.

    Effetti: Il medico puo' guarire fino a 20/40/60 PV durante un combattimento, distribuiti in più utilizzi dell'abilità. Ad ogni utilizzo è possibile curare un solo bersaglio. Occupa la fase di attacco.

    Capacità in Combattimento Navale:


    Prevenzione navale: Il medico ha studiato anche le più basilari norme di sicurezza e di igiene sulle imbarcazioni. Facendole rispettare in modo ferreo puo' prevenire incidenti e danni collaterali.

    Effetti: I danni subiti dalla ciurma durante i combattimenti navali sono ridotti di 1/2/3.

    Capacità in GdR on:


    Autopsia: Comprendere cosa affligge un malato o le cause della morte di un poveraccio è alla base delle competenze di un medico.

    Effetti: In questi casi il master puo' concedere al medico degli indizi aggiuntivi.
  • Generiche:
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    • Atletico:
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      Il personaggio sa come dosare le forze, risparmiando le energie.

      Requisiti: nessuno.

      Effetti: La spesa in PT per effetti e tecniche di supporto è ridotta di 1.
    • Chirurgo rinomato:
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      Passami il bisturi.

      Requisiti: Mestiere Medico.

      Effetti: Aumenta di 4 i PV massimi guaribili dalla capacità di mestiere Pronto Soccorso. E' possibile acquisire l'abilità Uomo a Terra senza rispettarne i requisiti.
    • Uomo a terra:
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      Il personaggio è più svelto nel prendersi cura dei feriti.

      Requisiti: Medico specialista e Settimo grado.

      Effetto: E' possibile effettuare una cura senza sacrificare la fase offensiva, i valori della cura sono tuttavia dimezzati
    • Slot 4 (8° grado):
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      .
    • Slot 5 (7° grado):
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    • Slot 6 (6° grado):
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    • Slot 7 (5° grado):
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      .
    • Slot 8 (4° grado):
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    • Slot 9 (3° grado):
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      .
    • Slot 10 (2° grado):
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    • Slot 11 (1° grado):
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      .

Equipaggiamento ed Arti Marziali:


  • Busto: Divisa Da Recluta (Aggiunge 2 slot oggetti [Non vendibile])

  • Gambe:

  • Polso destro: (Da occupare solo ed esclusivamente dal Loge pose, qualora ne foste in possesso, lumacofono da polso, oppure ciondoli, bracciali, amuleti, che troverete durante il vostro cammino)

  • Polso sinistro: (Da occupare solo ed esclusivamente dal Loge pose, qualora ne foste in possesso, lumacofono da polso, oppure ciondoli, bracciali, amuleti, che troverete durante il vostro cammino)

  • Armi:
    [+] Spoiler
    • Spada d'ordinanza: Spada d'ordinanza della marina.
      Effetti: //
      (Atk 7 Def 7) - Arma metallica/Da taglio -
    • Arma 2:

  • Arti marziali:
    [+] Spoiler
    • Arte marziale 1:
    • Arte marziale 2:

  • Slot Speciale: Marsupio: Aggiunge 2 slot oggetti [15.000 berry]

  • Oggettistica:
    [+] Spoiler
    .
Ultima modifica di Hayato Gokudera il 01/10/2014, 16:07, modificato 8 volte in totale.
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Re: Scheda di Jack Miller

Messaggio #2 della Pagina da Hayato Gokudera » 29/09/2014, 23:34

Tecniche comuni, Stile, Frutto e Haki




  • Tecniche comuni:


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    III Classe
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    9° Grado:
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    Attacco

    -Swish: Un fendente portato a grande velocità con la spada.
    -Gittata: Ravvicinata/Distanza
    -Effetti: //
    (Atk +23, Vel +14 – Pt 1)

    -Elbow: Rapida gomitata verso il mento avversario.
    -Gittata: Ravvicinata/Distanza
    -Effetti: //
    (Atk +17, Vel +12 – Pt 0,5)

    Difesa

    -Toc: Parata con la spada.
    -Gittata: Ravvicinata/Distanza
    -Effetti: //
    (Def +20 – Pt 0,5)

    Schivata

    -Sciò: Scansata eseguita molto rapidamente.
    (Vel + 17 – Pt 1)


    8° Grado:
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    .


    7° Grado:
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    .


    II classe:
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    6° Grado:
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    .


    5° Grado:
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    .


    4° Grado:
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    .


    I classe:
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    3° Grado:
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    .


    2° Grado:
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    .


    1° Grado:
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    .


  • Potenziamenti di Stile:


    • Capacità:
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      Chi sceglie lo stile spadaccino sarà in grado di usare tecniche alla distanza, anche difensive, con un'arma da taglio sotto forma di fendenti.
    • Tecnica di supporto:
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      Berserk: Lo spadaccino riesce a incanalare il proprio spirito nella spada rendendo egli stesso un’arma umana e l’arma un essere con coscienza propria, così facendo perde ogni tipo di pietà e si lascia trasportare dalla furia distruttrice.
      Effetti: Dona un bonus di +10/15/20 DEF al valore finale di tutte le tecniche portate con armi da taglio.
      Costo: 2 PT a turno.
    • Effetti:
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      Offensivi:

      Fendenti furiosi: Lo spadaccino attacca con tutta la furia di cui è capace. Utilizzabile con qualunque tipologia di tecnica. Indipendentemente dall'esito della tecnica questa infligge un danno di 2/3/4 PV. Massimo 4 volta a combattimento.(Costo: 2 PT)

      Difensivi:

      Supremazia: Lo spadaccino riesce a bloccare l'attacco con tale semplicità dimostrando una totale supremazia sull'avversario. Utilizzabile contro qualunque tipologia di tecnica. Se la tecnica difende con successo infligge all'avversario lo status particolare Intimidazione nei vostri confronti per i prossimi 1/2/3 Turni. Massimo 1 volta a combattimento. (Costo: 2 PT)

      Sacrificio: La via della spada insegna a sacrificarsi e a resistere alle avversità della vita . Utilizzabile contro qualunque tipologia di tecnica. Se la tecnica non difende con successo si ottiene una riduzione al danno di 3/4/5 PV. Massimo 4 volte a combattimento. (Costo: 2 PT)

      Fendente Muro: Un fendente che funge da protezione totale. Utilizzabile contro qualunque tipologia di tecnica. La tecnica può difendere 1/2/2 bersagli aggiuntivi che si trovino in qualunque casella perpendicolare a quella del bersaglio principale in orizzontale o in verticale a scelta dell'utilizzatore(non in entrambe e non in diagonale). Massimo 3 volte a combattimento.(Costo: 2 PT)
  • Frutto del Diavolo:


  • Haki:


Ultima modifica di Hayato Gokudera il 01/10/2014, 15:53, modificato 5 volte in totale.
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Re: Scheda di Jack Miller

Messaggio #3 della Pagina da Hayato Gokudera » 29/09/2014, 23:37

Conteggio Punti e Berry




Assalti e Missioni:

[+] Spoiler
Qui andrà inserito il link al post dove avete svolto tutti gli incarichi/assalti settimanali (usando il permalink), con annessi punti grado e berry che avete guadagnato, in questo modo:

Missione/Assalto (con annesso permalink): +X Punti Grado + X berry


Quest, Fati & Eventi Masterati:

[+] Spoiler
Qui andrà inserita la lista delle quest, dei fati e degli altri eventi masterati a cui avete preso parte con annessi permalink: Il permalink dev'essere quello del post del master in cui siete esclusi in caso di fallimento o quello finale del master in caso di riuscita della quest. Dovrete anche tenere conto e riportare le ricompense ottenute (comprese ricompense sotto forma di armi/oggetti ecc.).

Esempio:

Quest/fato/ecc - Completata/Fallita (con annesso permalink)
Ricompense: X P.G./Berry


Berry:

[+] Spoiler
Qui dovrà essere tenuto il conteggio dei berry guadagnati e spesi con annessi permalink. Ogni qual volta si guadagnano o spendono berry, si dovrà aggiornare questo post con il permalink al post dove si spendono/guadagnano. Sono compresi tra questi anche le transazioni di berry tra pg, quindi se un compagno vi dona soldi o viceversa dovrete segnarlo qui, lo stesso vale se prendete o mettete soldi nella cambusa della nave. Eventuali ricompense di assalti, quest, fati o altri eventi masterati vanno sempre segnate qui, ma potrete omettere il permalink che andrà messo nell'apposito spazio.

Berry Spesi:
[+] Spoiler
Qui va tenuta la lista dei berry spesi (con annessi Permalink)

Berry Guadagnati:
[+] Spoiler
Qui va tenuta la lista dei berry guadagnati (con annessi Permalink)


Avanzamento Punti:

[+] Spoiler
Qui dovrà essere tenuto il conteggio dei Punti Grado guadagnati con annessi permalink. Ogni qual volta si guadagnano o vi vengono detratti Punti, si dovrà aggiornare questo post con il permalink al post dove si ottengono/perdono Punti. Eventuali ricompense di assalti, quest, fati o altri eventi masterati vanno sempre segnate qui, ma potrete omettere il permalink che andrà messo nell'apposito spazio.

Punti Grado Persi:
[+] Spoiler
Qui va tenuta la lista dei Punti Grado persi (con annessi Permalink)

Punti Grado Ottenuti:
[+] Spoiler
Qui va tenuta la lista dei Punti Grado ottenuti (con annessi Permalink)
Immagine

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