Una volta creata la propria scheda, ogni razza avrà uguali statistiche per non stravolgere eccessivamente le dinamiche del gioco.
POW - Potenza
Il valore di questa statistica indica le capacità offensive di un personaggio nel combattimento fisico.
DEF - Difesa
Il valore di questa statistica indica le capacità difensiva di un personaggio nel combattimento fisico e magico.
REI - Reiatsu
Il valore di questa statistica indica le capacità offensive nel combattimento magico.
STA - Stamina
Questo valore indica la longevità di un personaggio e la sua tempra fisica nel resistere ai colpi ricevuti.
INT - Intelligenza
Il valore di questa statistica indica le capacità mentali di un personaggio. Sarà possibile ritardare un attacco aggiuntivo per ogni 5 punti in questa statistica (a partire da 15).
MOB - Mobilita
Il valore di questa statistica indica le capacità di movimento di un personaggio. Correndo, il tempo necessario agli spostamenti è ridotto del 50% per ogni 5 punti in questa statistica (a partire da 15). Inoltre è possibile effettuare ogni turno un attacco aggiuntivo ogni 5 punti in questa statistica (a partire da 20).
Le statistiche al momento dell'iscrizione partiranno da 10 ciascuna e si avranno a disposizione ulteriori 5 punti da distribuire a piacimento tra le varie statistiche. Ad ogni aumento d'energia tutte le statistiche aumenteranno di 1 e si avranno a disposizione 5 punti da distribuire a piacimento.
Ogni punto da distribuire a piacimento messo a INT o MOB darà un ulteriore punto che potrà essere messo o a INT o MOB. (Se metto 5 punti in MOB, ne avrò altro 5 da distribuire fra MOB o INT)
Ogni personaggio avrà inoltre a disposizione dei punti bonus da sommare al totale dei propri punteggi, all'acquisizione dei vari potenziamenti (ad esempio Shikai e Bankai).
Il valore massimo che una statistica potrà raggiungere è 25.
